Патч 1.28.2

» опубликован
Исправление багов:
  • Карта (4)Wetlands.w3x вновь добавлена в набор карт. (думаю, речь про рейтинговые игры bnet. прим. пер.)
  • Оживить мертвых [Alrd] более не вызывает десинхронизации игр между Windows и OSX версиями
  • Проверка карты (CTRL+F9) в редакторе будет записывать несохранённую карту в %APPDATA%\Temp (ранее было Maps\Test\WorldEditTestMap)
  • Чекбокс для настройки соотношения сторон экрана теперь так же доступен в Польской версии.
  • Исправлен краш-вылет при отображении CD-Key диалога в Русской, Польской, Корейской, Китайской (трад.) и Китайской (упрощ.) версиях игр под Mac.
Известные проблемы:
  • Если вы видите ошибку "Что-то пошло не так..." (Something went wrong...) во время обновления, запустите “Warcraft III Launcher.exe” из установочной папки варкрафта для завершения обновления.
  • Во время установки под XP, если вы видите ошибку "Невозможно проверить версию" (Cannot validate version), запустите “Warcraft III Launcher.exe” из установочной папки варкрафта для завершения обновления.
  • Переключение из игры (ALT+TAB и др. варианты) не останавливает воспроизведение игровых звуков.
  • В версии игры для Mac имеется ряд проблем с проигрыванием звуков, данная проблема будет рассмотрена в ближайшем патче.
Известные проблемы со звуками потребуют значительных усилий для исправления; Они будут исправлены в будущем патче, но мы хотели обозначить факт того, что нам о них известно.
дискасс


Просмотров: 1 271

» Лучшие комментарии


Aws #1 - 2 недели назад 4
А дискасить собственно нечего. Я до сих пор до 1.28 не обновился, боюсь тупо в баттлнет заходить.
В патче опять какая-то фигня, опять лижут маковцев и зачем-то начали юзать папку аппдаты, когда и в папке с игрой всё норм смотрелось.
Doc #2 - 2 недели назад 4
Что-то менять в папке с игрой - плохой тон, у многих юзеров это запротекчено админскими правами. В играх так стараются больше не делать.
BrEd Pitt #3 - 2 недели назад 0
кажется, редактор ии так и останется надстройкой
Кристофер #4 - 2 недели назад 2
Aws:
А дискасить собственно нечего. Я до сих пор до 1.28 не обновился, боюсь тупо в баттлнет заходить.
В патче опять какая-то фигня, опять лижут маковцев и зачем-то начали юзать папку аппдаты, когда и в папке с игрой всё норм смотрелось.
Я до сих пор до 1.27 не обновился, и не собираюсь, у меня всё на 1.26 хорошо.
RSQR #5 - 2 недели назад (отредактировано ) 2
Не хотел бы расстраивать всех ждунов чего-то нового, но ничего концептуально нового в патчах не будет. Максимум - ребаланс. Близзы просто готовятся к ремастеру варкрафта.
Если это не очевидно.
Кристофер #6 - 2 недели назад 0
RSQR, ремастер - было бы хорошо. Это для 2002 года они урезали графику ещё с альфа версии, т.к. компы покупателей не тянули, но сейчас-то уже 2017.
Editor #7 - 2 недели назад 6
Кристофер:
RSQR, ремастер - было бы хорошо. Это для 2002 года они урезали графику ещё с альфа версии, т.к. компы покупателей не тянули, но сейчас-то уже 2017.
Проблема в том, что ремастер будут делать скорее всего в стилистике вова, от чего он будет выглядеть еще хуже, чем оригинал.
BrEd Pitt #8 - 2 недели назад 4
неужели у близзов без Метцена кончились креативы, и все, что они теперь могут, это ремастерить уже сделанное?
GetLocalPlayer #9 - 2 недели назад (отредактировано ) -4
Непонятно, чего вы вообще ждете. WC3 это завершенный проект, пройденный этап и, понятное дело, никакого желания зацикливаться на прошлом у разработчиков нет. Кто-то из вас хотел бы вернуться к карте, завершенной 13 лет назад, ради нескольких китайцев?
Но с дивана, конечно, виднее.
Lord_Romzess_V #10 - 2 недели назад 0
У меня и обычная 1.28 не ставится, тупо потому что зачем-то скачивается версия не для русского языка, при установке возникает ошибка и... В целом, зачем все эти новые проблемные версии, когда Гарена работает на 1.26, а 1.27 и 1.28 только окончательно добивают и без того умирающий онлайн battle.net.
quq_CCCP #11 - 2 недели назад 6
GetLocalPlayer, ты знаешь, это рынок и потребители диктуют условия а не разработчики, если есть спрос на старую игру,то ты хоть лопни. Никуда они не денутся, аудитория китая и азии в целом более чем обширна, как тока начнутся финансовые проблемы, они подорвутся стараться, интересно не интересно это никого не волнует, есть только прибыль и убыль, не хочешь стараться получить прибыль? Получай убыль!
GetLocalPlayer #12 - 2 недели назад (отредактировано ) -9
quq_CCCP, игровая индустрия остается творческой. Близзард зарекомендовали себя, в первую очередь, как творческая студия, а не коммерческое предприятие. На этом держится их успех, и чтобы прокормить себя им не нужно опускаться до уровня товар-потребитель.
Как пример - описанному тобой пути придерживается Valve. Только 1 своя игра и рыночный клиент. На игроков им класть, как и на качество своих высеров. Тем не менее, пипл хавает и просит добавки. Габен разжигает камин банкнотами. И даже в этом случае им не нужно ремастерить HL1 ради дополнительной прибыли.
Так что горстка зациклившихся фанатов просто выдает желаемое за действительное. И без старья им живется хорошо.
Meddin #13 - 2 недели назад 6
GetLocalPlayer, посмотрим, как еще через года 3-4 им будет житься, когда вов совсем заглохнет. овервотч тоже вряд ли долго будет популярным, потому что как ни крути, а шутеров сейчас очень много. А то что они зарекомендовали себя, как творческая студия - они уже давно эту репутацию слили, лет так 10 назад а то и раньше, когда начали коверкать историю варкрафта, по 3 раза воскрешая Иллидана, других героев и так далее.
GetLocalPlayer #14 - 2 недели назад -2
Meddin, и половину этих 10 лет они преуспевали без Диаблы 3, СК2 и Овервоч. А теперь вдруг возьмут и загнуться.
Что касается WoW, то сюжет никогда не был сильной стороной этой игры. Он скорее просто был, чем был действительно достойным. Да и к слову, WoW плывет к своему завершению. Эта игра, так же как и WC3 - пережиток прошлого. Начиная еще с катаклизма, над игрой почти никто из оригинальных авторов не работает. Его просто поддерживают, пока в него играют.
DracoL1ch #15 - 2 недели назад 14
раз уж они поднялись с дивана, чтобы пропатчить под вин10, значит, все-таки хотят, чтобы это убожество за $20 кто-то купил. Я уж молчу про локализацию ценников (её нет), но продавать РОК и ТФТ отдельно, по $10 каждый - это рак мозга. Игра и дополнение к ней, без которого она - натруально мусор на 2 часа.
Близзард давно уже не творческая, а как любой бизнес - капиталистическая организация. Доят, что можно. Кто-то подумал, что неплохо было бы хайпануть на оживлении умершей игры, чтобы продать еще десяток копий и диаблы, и ск. В конце концов, если кто забыл, фильм варкрафт выходил в прошлом году, и под него тоже хайпа можно было добавить. Так и вышло, если смотреть в целом. Патчи на 10 минут работы в день, переключение между разными проектами внутри одной-единственной группы. Максимум "на отъебись". Еще пару годков посидят, потом скажут "соре, не получилось" и упростят подразделение. Либо же мы увидим Бнет 2.0 с рекламками и новым ЕУЛА, по которому комп игрока переходит в собственность близзард со всеми файлами, эксклюзивно. Тогда, конечно, у них будет мотив продолжить насиловать этот труп.
Aws #16 - 2 недели назад 0
RSQR, Дык и в ремастере ничего нового не будет. Однако действительно не подумал, что эти тупые (для кого-то гениальные) фиксы подгоняются под ремастер, чтобы им там просто осталось замутить графоний и грести баблосы лопатами.
awesomesk1ll #17 - 2 недели назад (отредактировано ) 0
Да так и есть. Bradley Clemetson не из нашей секты парень, имхо. Хз за что его там на хайве боготворят, чувак вроде ничё особенного не сделал, в сравнении с многими кодерами/мапперами вроде Nestharus, ladik'а, векса и кучи других скилловых ребят, которые сделали реальный вклад в коммунити.
Кристофер #18 - 2 недели назад 0
Проблема в том, что ремастер будут делать скорее всего в стилистике вова, от чего он будет выглядеть еще хуже, чем оригинал.
Не думаю. Близзард знает про WAA и не будет делать то же самое, тем более, за деньги, когда можно поиграть бесплатно. Думаю, это будет ретекстур моделек вара или что-то типа того.
Doc #19 - 2 недели назад (отредактировано ) 2
Как пример - описанному тобой пути придерживается Valve. Только 1 своя игра и рыночный клиент.
Я конечно все понимаю но это уже вообще какой-то бред головы. КС-ГО и ТФ2 все еще существуют, кс вообще процветает а у тф2 все еще гигансткое комьюнити и все еще выпускаются крупные обновы.
И я очень сомневаюсь что графический ремастер случится.
Clamp #20 - 2 недели назад 0
И я очень сомневаюсь что графический ремастер случится.
Зачем ремастерить то, что постоянно поддерживается в актуальном состоянии?
Doc #21 - 2 недели назад 0
Я не знаю что ты хотел этим сказать, но я имел в виду огромное количество кастомных моделей которые после графического ремастера можно будет выбросить в помойку. Этого не произойдет.
quq_CCCP #23 - 2 недели назад 0
Doc:
Я не знаю что ты хотел этим сказать, но я имел в виду огромное количество кастомных моделей которые после графического ремастера можно будет выбросить в помойку. Этого не произойдет.
Обновят директ, повысят производительность граффики, конвернтнут текстуры в более высокое расширение, а остольное народ и сам допилит, + на широких экранах более качественные текстуры будут смотреться лучше, все сравнительно просто и без жертв.
Хотя не факт, глядя на их высеры, похоже перелопатить игру на новый директ и поднять производительность граффики они смогут нескоро.
Clamp #24 - 2 недели назад 4
quq_CCCP, ты всё ещё не усвоил простую истину: работает как надо - лучше не трогай.
quq_CCCP #25 - 2 недели назад 0
Clamp, это то понятно, но близзарды решили привлечь побольше аудитории ради бабла, сделали нахер никому ненужный перенос карт в папку юзера,
DracoL1ch #26 - 2 недели назад 6
quq_CCCP, это треьбование современных ОС, потому что права писать в рандомную папку игры у современных программ быть не должно, согласно правилам безопасности. В переносе есть смысл. Другой вопрос, что юзера не спрашивают. Я сижу под админом, я сам себе буратино, я хочу оставить всё как есть. Но кого волнует мнение юзера? Уж точно не близзардов
Senbonzakura #27 - 2 недели назад (отредактировано ) 0
Не думаю. Близзард знает про WAA и не будет делать то же самое, тем более, за деньги, когда можно поиграть бесплатно. Думаю, это будет ретекстур моделек вара или что-то типа того.
Вот только что быстрей выйдет ВАА или ремастер. Крайней ближний срок для ремастера это 20 лет проекта. Для ВК3 это будет 2022 год.
Doc #28 - 2 недели назад 0
Блин че за бред неужели реально нужно по 2 раза писать? Варкрафт приходится запускать из под админа потому что файлы в папке варкрафта меняются, это во втором посте этого треда.
Летом будет крупный баланс патч для мили как я понимаю.
Обновят директ, повысят производительность граффики, конвернтнут текстуры в более высокое расширение, а остольное народ и сам допилит, + на широких экранах более качественные текстуры будут смотреться лучше, все сравнительно просто и без жертв.
Вот с этим согласен в целом.
awesomesk1ll #29 - 1 неделю назад (отредактировано ) 2
Мэтт Моррис, ведущий дизайнер подразделения классических игр Blizzard.
Наш отдел упорно работал над Warcraft III. В патче 1.28 нам не удалось достичь всех запланированных целей. Мы сделали большой количество изменений "за кулисами", для того что-бы работать в будущем быстрее и надёжнее.
Процесс обновления и установки, CD Key'и, перенос данных, отсутствующие файлы из MPQ, имена пользователей и путей с UTF-8 символами, режимы экрана, ID приказов сломавшие популярные не-blizzard'ские карты и проблемы на Мак'ах появившиеся в результате этих улучшений. Мы прилагаем все усилия для решения всех проблем, которые вы довели до нашего сведения. Благодарим вас за терпение и участие.
Обновление баз исходного кода классических игр имеет некоторую опасность, и мы рады сотрудничать с вами в этом стремлении. Чем лучше вы сообщаете о потребностях, пожеланиях и ошибках в игре, тем эффективнее мы будем разрабатывать лучший Warcraft III.
По мере продвижения, будут улучшаться жизненно качественные показатели игры, обновления для редактора, новые пулы карт, настройки баланса и многое другое. Последний патч был важным шагом в прокладывании пути для более крупных пунктов списка, которые вы все хотите. Пожалуйста, продолжайте предоставлять нам конструктивную обратную связь, дайте нам знать где мы лоханулись промахнулись, и что вы хотите от нас!
прикреплены файлы
quq_CCCP #30 - 1 неделю назад 6
Ну мы хотим, весь мемхак api, поддержку запуска сторонних dll из кода, конструктор абилок, снятия лимитов, доработку 100500 баганых абилок, нормальный доступ ко всем событиям а не к "избранным" причем со всеми параметрами а не так как это у нас с уроном, кол-во и источник нам известен а остальное нет!
Кристофер #31 - 1 неделю назад -5
Мы хотим Warcraft 4.
GetLocalPlayer #32 - 1 неделю назад -2
Вам проще переписать WC3 на новый движок, если кишка не тонка аж подключение сторонних dll требовать. Все спецификации файлов известны, все необходимые модели существуют. Остается интерпретатор Jass2 сымитировать для загрузки уже существующих карт.
Bornikkeny #33 - 1 неделю назад 0
Хотя бы нормальное освещение завезли бы...
BrEd Pitt #34 - 1 неделю назад 0
учтем ваши пожелания
хватит труп насиловать, сделайте вар4 по событиям орды и альянса параллельно ванилле
quq_CCCP #35 - 1 неделю назад 1
GetLocalPlayer:
Вам проще переписать WC3 на новый движок, если кишка не тонка аж подключение сторонних dll требовать. Все спецификации файлов известны, все необходимые модели существуют. Остается интерпретатор Jass2 сымитировать для загрузки уже существующих карт.
Ну люди уже самы это реализовали, а близзарды сопли жуют. Вот потом, вот в другой раз... Их веками просили снять лимиты и добавить новых функций, тщетно, все что они сделали за последние 7 лет, было сделано лиж бы отвязаться.
А щяс они взялись поддерживать игру и распрашивать а что бы вы хотели? Как что, все то что мы сделали костялями и мемхаком, но только без костылей и мемхака.
DracoL1ch #36 - 1 неделю назад 2
Можно и игру свою написать, только кому это надо? Точно не тем, кто в свободное время тыкается в редакторе. Есть поговорка, которая звучит примерно как "не можешь с*ать - не мучай жеппу". Близзарды мучают и бьют коммунити на пачки, каждая из которых фанатеет от конкретной версии игры. Из-за разбиения коммунити сыграть карту становится еще сложнее, а со временем вообще будет невозможно, потому что все забьют на попытки найти соратников.
awesomesk1ll #37 - 1 неделю назад 2
Разделяй и властвуй by Blizzard.
Zahanc #38 - 4 дня назад 3
Обновление 1.28 испортило игру на моём Arch Linux. Отпускание клавиш мыши порой не замечается игрой. Например, вместо того чтобы отдать приказ атаковать или перемещаться, игра рисует рамку выбора.
Надеюсь с новым обновлением это пропадёт.
/* Я сам пишу RTS игру в свободное время. JMonkeyEngine3 для графики и Scala Akka для логики и сети. Игровая механика на подобии Praetorians. */
Meddin #39 - 4 дня назад 0
Вот вообще интересно, в компании остался хоть кто то из того состава разработчиков, которые делали варкрафт 3? Я то слышал, что они набрали заниматься патчами стажеров, но хотя бы блин эти стажеры могли спросить у опытных программистов по поводу их "детища".
quq_CCCP #40 - 4 дня назад 3
Meddin, нет, мейн кодер пропал в 2006, если вы про это, ну самуель дидье остался, он там художник персонажей близзард.
Meddin #41 - 4 дня назад 0
quq_CCCP, да. Я именно про тех, кто занимался технической составляющей игры. Спасибо за информацию.
Sergarr #42 - 14 часов назад 0
Мне вот интересно, на каком патче они уберут игру по локальной сети?
NekoriDes #43 - 1 час назад 2
А зачем им убирать локалку?
ZlaYa1000 #44 - 18 минут назад 0
NekoriDes:
А зачем им убирать локалку?
чтобы обрезать гарену, хамачи и тп