,

Модели в разработке (WIP)

» опубликован
Добро пожаловать в тему моделей в разработке (WIP) , раздел, предназначенный для обсуждения работ наших посетителей. Мы надеемся что этот раздел будет интересен и профессиональным моделлерам, и начинающим, и людям, незнакомым с созданием моделей вообще. Здесь вы можете выкладывать свои модели, чтобы получить критику или просто похвастаться мастерством.
Если Вы хотите разместить Ваши скриншоты:
  • Перед выкладыванием скриншота желательно обрезать лишнее (интерфейс редактора, панель управления и т.п.)
  • Вы должны описать выкладываемые скриншоты текстовым сообщением ("Воин Альянса" или "Новые деревья", также допустимо название "Городские дома - подскажите что исправить"). По желанию в сообщении можно описать Ваши скриншоты, к примеру указать для чего делается модель, в какой программе, или спросить, что к примеру Вас смущает и что нужно исправить
  • Прикрепить скриншоты в сообщение и оформить в виде галереи. Справка по форматированию txt2
  • Удостовериться, что выложенные вами скриншоты имеет разрешение не менее чем 800х600 пикселей
  • Если Вы хотите также выложить модель, с которой были сделаны скриншоты, Вы можете использовать систему форумных аттачей, если ее размер невелик. В противном случае также рекомендуется использовать бесплатные хостинги файлов
  • Запрещено выкладывать чужие работы
  • Выкладывать скриншоты с хостингов нежелательно, такие посты могут быть удалены
  • Откровенно слабые работы, либо работы оформленные с нарушением правил могут быть скрыты
Посмотрели чью-нибудь работу - отпишитесь, автору интересно знать Ваше мнение. При этом нельзя писать комментарии типо "Вау, круто!" или "Совсем плохо" - нужно описывать что именно Вам понравилось, что не понравилось, в случае если автор - новичок желательно даже дать ссылки на какие либо статьи.


Просмотров: 1 959



» Лучшие комментарии


AlakFrost #51 - 4 недели назад 0
Легион кстати тоже пекли на лоуполи сразу, даже есть техника на эту тему от известной 3д художницы Fanny Vergne: www.artstation.com/artwork/OOxbg
Но в легионе прям зажали полики, некоторые крутые штуки прям на плейн запекли.
LongbowMan #52 - 4 недели назад (отредактировано ) -1
К слову о фетише, у меня тут ещё дом недоделанный валяется :D
AlakFrost, видел её работы, она крутая. ВоВ вообще славится довольно странной оптимизацией. Меня до сих пор поражает, как можно было сделать этот гигантский меч, воткнутый в Силитус, НАСТОЛЬКО лоуполи. Как будто обычный меч величили в тыщу раз просто.
прикреплены файлы
AlakFrost #53 - 4 недели назад 0
LongbowMan, думаю это и вправду обычный меч.
Araders #54 - 4 недели назад 0
LongbowMan, грамотные текстуры делают конфетку из лоуполи.
LongbowMan #55 - 4 недели назад 0
Araders, есть нижняя граница, ниже которой нельзя опускаться. Масштаб модели в игре всегда должен учитываться при созании моделей и текстур. А то у нас любят некоторые картоделы растягивать модельки в десятки раз, не замечая, как угловато и мыльно это смотрится при таком размере, да ещё на большом экране...
Araders #56 - 4 недели назад 0
Кстати люди, можете посоветовать какую-то утилиту в которой можно было бы создавать текстуру рисуя по поверхности модели и чтоб подходило по лоуполи.
LongbowMan, ну я не могу оценить сам меч WoW у меня нету.
LongbowMan #57 - 4 недели назад 0
Araders, Substance Painter. А вообще в том же zBrush хороший полипейнт. Наконец, для лоуполи можно сделать развёртку и раскрасить в фотошопе.
Araders #58 - 4 недели назад 0
LongbowMan, мг спасибо, у меня как раз с текстурами немного туго.
AlakFrost #59 - 4 недели назад (отредактировано ) 0
Araders, Я сам рисую в Substance Painter'е. Но у тебя может пк взорваться если видюха так себе. А 3D Caot даже на ноуте пойдет, так что нужно выбирать по запросам и по возможностям софт. А так даже в фш можно рисовать текстуры :D
P.S. я за 2-4к текстуры говорю, думаю на 1к можно и в пеинтере рисовать.
Araders #60 - 4 недели назад 0
AlakFrost, Substance Painter'е что свой движок встроен?
AlakFrost #61 - 4 недели назад 0
Araders:
AlakFrost, Substance Painter'е что свой движок встроен?
Вопрос не понятен.
У всех софтов свое ядро.
Araders #62 - 4 недели назад 0
AlakFrost, ну ладно, конкретизирую вопрос: из за чего там идет основная нагрузка на комп?
AlakFrost #63 - 4 недели назад 0
Araders:
AlakFrost, ну ладно, конкретизирую вопрос: из за чего там идет основная нагрузка на комп?
Он работает на видюхе по сути, и рисует он несколько иначе чем 3д коат или фотошоп, другая технология более прожорливая. Вообще надо просто попробовать софт и понять.
Araders #64 - 4 недели назад 0
AlakFrost, ну я попробую.
Андреич #65 - 4 недели назад 0
Araders, если нужна просто hand-painted текстура, можно в том же Blender'е сделать...
Araders #66 - 4 недели назад 0
Андреич, у меня блендер лагает так что вариант отпадает.
Андреич #67 - 4 недели назад 0
Araders, ты 2.8 используешь или стабильную 2.79..?
Araders #68 - 4 недели назад 0
Андреич, это не имеет значения у меня комп слишком слабый что бы вытянуть любую версию.
Araders #69 - 4 недели назад 0
AlakFrost, после недолгой робы в Substance Painter у меня вылетела ошибка про перегрузку оперативной памяти после я перезагрузил комп он начал лагать и после недолгого перерыва выключается.
Zahanc #70 - 4 недели назад 0
Перегрев?
AlakFrost #71 - 4 недели назад 2
Araders:
AlakFrost, после недолгой робы в Substance Painter у меня вылетела ошибка про перегрузку оперативной памяти после я перезагрузил комп он начал лагать и после недолгого перерыва выключается.
Обычно когда предупреждают, люди наоборот все делают, а вдруг тебя не убьет если схватиться за провода? :D
Araders #72 - 4 недели назад 0
AlakFrost, уже исправил перегрев не буду ее пока пробовать поищу что то по проще.
AlakFrost #73 - 4 недели назад 0
Araders:
AlakFrost, уже исправил перегрев не буду ее пока пробовать поищу что то по проще.
3D Coat жи попроще, ещё есть боди пеит 3д, или как-то так.
Araders #74 - 4 недели назад 0
AlakFrost, спасибо.
Kain88 #75 - 3 недели назад 0
Кул.
Cinos #76 - 2 недели назад 1
AlakFrost #77 - 2 недели назад 0
Cinos:
Что - то тихо тут стало совсем.
Типо мультяшные анимации? Надо тогда в гифке или видео.
Cinos #78 - 2 недели назад 0
AlakFrost, это позинг для проверки деформаций, анимации пока нет. А в общем да, персонаж стилизованый.
19 комментариев удалено
ZlaYa1000 #98 - 1 неделю назад 8
сейчас все кто не начнут постить скриншоты и комментарии кним уйдут в бан да дух старой школы никуда не уходит
2 комментария удалено