Сохрани себе жизнь! v1.71

» опубликован
» Тип карты: Defense
» Число игроков: 10x1 (+zombies)
» Версия игры: 1.27b и выше
» Защита: Защищена
» Площадь: 160x160
Описание карты
Игровой процесс состоит из 3-х этапов: продержаться 20 минут, продержаться дополнительно 8-14 минут, добраться до спасительного вертолёта. Весь игровой процесс, в среднем, занимает 32 минуты. При этом вам не обязательно сидеть на месте. Если чувствуете, что не справляетесь, начинайте юлить: перемещаться по карте, попутно отстреливать, или же меняйте оборонительные позиции.
На выбор игрокам выжившим предоставляется 10 персонажей, 3 из которых ближнего боя и 7 дальнего. Каждого (ну или хотя бы большинство) я старался сделать уникальными.
На выбор игроку зомби предоставляется 6 видов боссов.
Этап подготовки:
Перед началом волны, будет 2 минуты на подготовку, во время которых можно ввести команды: -ed, -md, -hd, -xN (вместо N пишем 1-3), -ggon, - ggN (вместо N пишем 1-5), -ggoff.
-ed - устанавливает коэффициент здоровья для орды зомби и их боссов 70%;
-md - устанавливает коэффициент здоровья для орды зомби и их боссов 100%;
-hd - устанавливает коэффициент здоровья для орды зомби и их боссов 150%.
-ggon - включает дополнительную награду группе выживших за убийство каждого зомби;
-gg1..5 - устанавливает сколько единиц "денег" они при этом будут получать;
-ggoff - соответственно отключает её.
-x1..3 - умножает количество зомби, нападающих за поток.
Все вышеперечисленные команды может вводить только игрок 1 (который играет за босса зомби).
Дополнительно:
Первый игрок может также ввести команды -won, woff, которые включают и отключают переменные погодные эффекты соответственно. Чисто визуальная опция, не накладывает баффов/дебаффов.
Дополнительно существует команда -3pc, которая переключает игроку вид со стратегического на вид от 3-го лица и наоборот, но она на любителя.
Возле сараев стоят флаги с рецептами предметов. Кликните на них чтобы осмотреть рецепты (одновременно на них может смотреть лишь один игрок). Всего таких флагов - два.
В игре присутствует ИИ, но я не сумел научить ботов использовать некоторые нестандартные способности. У боссов ИИ заключён в банальном "иди и убей", но выжившие могут работать в режиме "оборонять стартовую базу", когда среди них нет ни одного игрока и "компаньоны" в обратном случае.
Некоторые особенности:
  • Героев среди выживших нет, а среди боссов они имеют условное значение (для удобного воскрешения);
  • Весь набор способностей доступен сразу, а выжившие могут "усиливать" себя только с помощью снаряжения, которое они покупают в "сарае", и собирают из него более мощные аналоги;
  • Система волн несколько отличается от привычной для подобного жанра - волны меняются в зависимости от количества убитых зомби, а не от оставшегося времени. Отсюда следует, что чем лучше выжившие истребляют нечисть, тем ранее их игра будет становиться всё сложнее;
  • Хотя игроки и стартуют в укреплённом месте, всё время в нём отсиживаться не рекомендуется - это может привести к осаде, без шанса на спасение.
  • Наличие скриптованных способностей (в рамках жанра конечно же);
  • Игроку за боссов зомби дополнительно выделяется 2 мини босса для игры. Для ярых противников микро контроля, предусмотрена специальная способность "Автоприказ", которая отправляет ваших мини боссов в бой на случайного выжившего.
Желаю всем приятной игры!
Перечень изменений (v1.71):
  • Исправлены опечатки в коде, из-за которых у всех выживших, кроме игрока 3, некорректно работал вид от 3-го лица;
  • Изменены «имена героев» у мини боссов и босса зомби – альфа бегуна. Мини боссов теперь зовут Персиваль и Фритхов, а альфа бегуна Миссис Стивенсон;
  • Во вкладке «Информация» (горячая клавиша F9) заглавия «Основные» и «Дополнительные» задания были переименованы в «Информация» и просто «Задания»;
  • В игре присутствуют ограничения на некоторые типы выживших, однако, ранее я забыл указать эти ограничения в описании тех самых выживших. Исправлено. На выживших, полученных случайным образом, эти ограничения не распространяются;
  • Исправлен недочёт, при котором подлые ниндзя могли усугубить ситуацию с вышеуказанными ограничениями, используя одну из своих способностей на союзниках (теневое подражание);
  • Способность Миссис Стивенсон «Неудержимость» (аля бессмертие) теперь длится 8 секунд (вместо 9-ти), но скорость перемещения теперь увеличивается на 30% (вместо 20%) и перезарядка составляет ровно 90 секунд (вместо 92).


Просмотров: 684

» Лучшие комментарии


nvc123 #1 - 2 месяца назад 0
скриншоты сделай с игровой камеры
т.е. без всяких приближений и обрезания(скрин должен быть всего экрана)
основная задача скриншотов показать игровой процесс с точки зрения обычного игрока
так же желательно добавить список особенностей чтобы знать чем отличается твоя карта от 100500 других
Kind Ram #2 - 2 месяца назад 0
nvc123
Подправил.
JackFastGame #3 - 2 месяца назад 10
Господи, вроде, серьезная карта, а имена: Жопализ (даже образовано неправильно), Прабабка, Сказлажоп...
Переделывай, игрок должен погрузиться в атмосферу твоей карты, а не смеяться над ней.
Kind Ram #4 - 2 месяца назад 0
А тебе не показалось странным, что в карте откуда-то взялся гоп-гнолл?)
Впрочем претензия вполне понятна, переименую этих троих.