Допустим, есть большущее полотнище JASS кода с десятками, сотнями равкодов способностей ('A0R3' и т. п.)
Есть ли возможность как-то быстро проверить, существует ли каждая из этих способностей в редакторе объектов?
Просто есть опасения, что могу случайно при утомлении удалить нужную способность в редакторе и не заметить этого, а потом внезапно выяснится, что какой-то герой без способности или его способность (из-за отсутствующей подспособности) не нормально работает.
А джасс-то, в отличие от гуи, коды с несуществующими в РО способностями исправно сохраняет.
Принятый ответ
Не достаточно того что UnitAddAbility возвращает true если срабатывает?
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ну т. е. можно двумя строками - добавить и проверить уровень способности, это понятно, а одной вот так можно?
Отредактирован leroydraigo
в принципе вариант приемлемый