Добавлен scopterectus
Как сделать эту крутилку.
call SetUnitAnimation( unit, "spin" )
но анимация сбивается , каждый раз, когда даю юниту приказ идти куда-то.
Принятый ответ
А у акса в доте так и есть, чуть шевельнулся - сразу же сбилась анимация, где вы видели чтобы он крутился и бегал?
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован 8gabriel8
ScopteRectuS, эта абилка, наверное, применяется с помощью какого-то стандартного заклинания, которое позволяет использовать её в движении. Могу порекомендовать, как вариант для подобных случаев, отредактировать название нужной анимации в интересующей модели на walk gold, например. Во время применения ставишь тег gold и воспроизводишь анимацию по индексу. Правда, тут название анимации, наверное, не такое надо дать, а walk stand attack gold, но я не уверен, так как не проверял.
Функция UWU это функция создает триггер, который ждет указанное время или когда юнит сдохнет и влепляет ему станд анимацию. (фрог не дружит с головой и юзает триггер там где можно обойтись таймером)
MWI такой же таймер, записывает на акса бульку чтобы он не смог крутнутся дважды, кулдаун пассивки так сказать...