Добавлен Motherde
Как сделать что вот нашелся предмет,его можно использовать и будет выведено сообщение в игру,один раз.
Принятый ответ
EnergyFrost, можно проще, без переменных.
Создать руну-пустышку с нужной моделью, либо подбираемый предмет-пустышку (можно не пустышку). Как только руна подбирается, либо предмет используется, выводить сообщение.
Триггер для руны;
Создать руну-пустышку с нужной моделью, либо подбираемый предмет-пустышку (можно не пустышку). Как только руна подбирается, либо предмет используется, выводить сообщение.
Триггер для руны;
Для используемого предмета поставить в событии не Получает предмет, а Использует предмет.
Если у тебя таких предметов много, то укажи в действиях Turn off (This trigger)/Откл. этот триггер.
P. S. У меня указан тип предмета в условии, а можно указывать конкретный предмет, так вообще не представляю, как можно вывести сообщение больше одного раза
Если у тебя таких предметов много, то укажи в действиях Turn off (This trigger)/Откл. этот триггер.
P. S. У меня указан тип предмета в условии, а можно указывать конкретный предмет, так вообще не представляю, как можно вывести сообщение больше одного раза
Загруженные файлы
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован 8gabriel8
Создать руну-пустышку с нужной моделью, либо подбираемый предмет-пустышку (можно не пустышку). Как только руна подбирается, либо предмет используется, выводить сообщение.
Триггер для руны;
Если у тебя таких предметов много, то укажи в действиях Turn off (This trigger)/Откл. этот триггер.
P. S. У меня указан тип предмета в условии, а можно указывать конкретный предмет, так вообще не представляю, как можно вывести сообщение больше одного раза