Добавлен
Делается улучшение для героя ,он должен получить при этом грейде приятные плюшки - атаки по врагам замедляют их и отравляют. Триггерно как такое сделать?

Принятый ответ

LordDracula:
Daniil33:
А куда спелл бук? В способности или куда?
Да, в способности и блокируй спелбук для игрока-владельца нужного юнита.
+ мне нужно условие триггерное,чтобы давалась за потраченный голд пассивка,а не просто так с неба.
Т.е. нужно, чтобы игрок покупал способности за голду?
Если да, то можешь сделать так:
Создай дамми-предмет(книгу к примеру, которая ничего не даёт) и действуй по схеме:
Событие - продает предмет
Условие - проданный предмет = дамми-предмет
Действие - добавить способность(спелбук и можешь его сразу заблокировать для игрока)
Вроде все сделал как ты написал,но не работает все равно,мог ошибиться.
Загруженные файлы

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
11
7 лет назад
0
Diaboliko:
Скрывайте пассивку в спеллбуке, как вариант.
А куда спелл бук? В способности или куда? + мне нужно условие триггерное,чтобы давалась за потраченный голд пассивка,а не просто так с неба.
0
10
7 лет назад
0
Daniil33:
А куда спелл бук? В способности или куда?
Да, в способности и блокируй спелбук для игрока-владельца нужного юнита.
+ мне нужно условие триггерное,чтобы давалась за потраченный голд пассивка,а не просто так с неба.
Т.е. нужно, чтобы игрок покупал способности за голду?
Если да, то можешь сделать так:
Создай дамми-предмет(книгу к примеру, которая ничего не даёт) и действуй по схеме:
Событие - продает предмет
Условие - проданный предмет = дамми-предмет
Действие - добавить способность(спелбук и можешь его сразу заблокировать для игрока)
0
11
7 лет назад
0
LordDracula:
Daniil33:
А куда спелл бук? В способности или куда?
Да, в способности и блокируй спелбук для игрока-владельца нужного юнита.
+ мне нужно условие триггерное,чтобы давалась за потраченный голд пассивка,а не просто так с неба.
Т.е. нужно, чтобы игрок покупал способности за голду?
Если да, то можешь сделать так:
Создай дамми-предмет(книгу к примеру, которая ничего не даёт) и действуй по схеме:
Событие - продает предмет
Условие - проданный предмет = дамми-предмет
Действие - добавить способность(спелбук и можешь его сразу заблокировать для игрока)
Вроде все сделал как ты написал,но не работает все равно,мог ошибиться.
Загруженные файлы
Принятый ответ
0
10
7 лет назад
0
как вариант, можно создать даммика с аурой на всю карту только для выбранного игрока
0
10
7 лет назад
0
Daniil33:
Вроде все сделал как ты написал,но не работает все равно,мог ошибиться.
не так, вот пример xgm.guru/files/100/194671/comments/357613/buyspell.w3x
Загруженные файлы
0
17
7 лет назад
0
Daniil33, мб надо не герой-учить навык, а боевая единица - добавить способность?
0
23
7 лет назад
0
Daniil33, учить навык - приказ герою выучить одну из его геройских абилок. А тебе надо
Nikson12:
боевая единица - добавить способность?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.