Добавлен Darknessay
Короче у меня в превращенной форме спеллбук с двумя пассивками и нужно им левел устанавливать = левел самого превращения(как бы бонусы формы), но короче оно не работает, либо я чего то не понимаю. Нет сил уже расписывать свои теории, просто как есть:
При "начинает/завершает/применяет" выдает что уровень пассивок = 0, а при обратной активации("не используется" - т.е. отмена превращения), выдает нужный уровень.
При "начинает/завершает/применяет" выдает что уровень пассивок = 0, а при обратной активации("не используется" - т.е. отмена превращения), выдает нужный уровень.
Я пробовал ставить вейт перед сообщениями и перед всеми действиями вообще, тогда в альт. форме выдавало уровень 1(т.е. повышение не сработало), а в норме - 0.
Принятый ответ
leroydraigo:
Куда в переменную? Даже если сделаю так, то мне нужно уровень этих способностей в новой форме устанавливать, а я не знаю какой ивент для этого выбрать, потому что при стандартных ивентах к этой способности, уровни устанавливаются только при обратной активации.
Они не русифицированные. Это текста самого редактора на русском из-за русского варика("приводит способность в действие"), но все действия и условия на английском.Пиши в переменные просто.
З.Ы.
Русифицированные триггеры, а карту делаешь на английском, это какая-то новая форма извращений?
Куда в переменную? Даже если сделаю так, то мне нужно уровень этих способностей в новой форме устанавливать, а я не знаю какой ивент для этого выбрать, потому что при стандартных ивентах к этой способности, уровни устанавливаются только при обратной активации.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
makeabilitypermanent, точного кода не помню
или добавлять после морфа
З.Ы.
Русифицированные триггеры, а карту делаешь на английском, это какая-то новая форма извращений?
Отредактирован Darknessay
Куда в переменную? Даже если сделаю так, то мне нужно уровень этих способностей в новой форме устанавливать, а я не знаю какой ивент для этого выбрать, потому что при стандартных ивентах к этой способности, уровни устанавливаются только при обратной активации.
Отредактирован leroydraigo
т. е. первый триггер. : учит способность, установить переменную = ее уровню. Второй триггер: завершает применение способности, установить уровень способности на переменную, и как правильно сказал ssbbssc, если ты даешь способность триггерно то при обратном морфе она исчезает надо давать каждый раз.
З. Ы.
У способности нет 0 го уровня.
И внезапно он кастуется и нужно событие - юнит завершил кастовать.
Вспомни сколько уходит времени на анимацию у медведя друида при превращении.