Короче у меня в превращенной форме спеллбук с двумя пассивками и нужно им левел устанавливать = левел самого превращения(как бы бонусы формы), но короче оно не работает, либо я чего то не понимаю. Нет сил уже расписывать свои теории, просто как есть:
При "начинает/завершает/применяет" выдает что уровень пассивок = 0, а при обратной активации("не используется" - т.е. отмена превращения), выдает нужный уровень.
Я пробовал ставить вейт перед сообщениями и перед всеми действиями вообще, тогда в альт. форме выдавало уровень 1(т.е. повышение не сработало), а в норме - 0.

Принятый ответ

leroydraigo:
Пиши в переменные просто.
З.Ы.
Русифицированные триггеры, а карту делаешь на английском, это какая-то новая форма извращений?
Они не русифицированные. Это текста самого редактора на русском из-за русского варика("приводит способность в действие"), но все действия и условия на английском.
Куда в переменную? Даже если сделаю так, то мне нужно уровень этих способностей в новой форме устанавливать, а я не знаю какой ивент для этого выбрать, потому что при стандартных ивентах к этой способности, уровни устанавливаются только при обратной активации.
0
19
7 лет назад
0
Похожие вопросы:

ответ
Denis55:
Sergey34:
Бля ,да че вы мучаетесь ночью в полночь делаем random integer между 1 и 100 и если равен integer 10 -то это 1 % если 1.2.3.4.5.6.7.8.9.10 - то 10% шанс превращения остальные вообще ничего не делаем - я бы за пару часов такое сделал но да только вряд ли мне согласятся заплатить))
так там при каждом превращение определяется время суток и если день то шанс на превращение 10% а если ночь то 50% т.е в любое время ночи если клацнуть превращение в воргена медведя то есть шанс (ночью) в 50 процентов обезуметь стать волком. Днём же этот шанс меньше.
Хотя правда я ничего не понял из того что ты написал и не уверен триггерное ли ты мне предлагаешь . Вот взгляни если не трудно ... (мне осталось шанс сделать а я не понимаю как :с) да и просто посмотри может вообще не правильно это. static2.keep4u.ru/2015/09/23/PT.png
Я тебе говорю триггер который срабатывает когда наступает полночь - random integer 1-100 когда какая нибудь из 10 цифр выпадает превращайся в волка - другие в медведя или напиши мне в личку там подробнее обьясню
и вообще - зачем непосредственно превращаться в медведя способностью?
Не проще подменять персонажей во время превращения? Я так делал - так удобнее
ответ
вариант А - тупо добавить аним.таг юниту, его свойства не изменятся, просто будет выглядеть как медведь
вариант Б - делать абилки в спеллбуке пермаментными, тогда они не будут пропадать

0
20
7 лет назад
0
абилки нужно при морфах делать постоянными
makeabilitypermanent, точного кода не помню
или добавлять после морфа
0
8
7 лет назад
0
Пиши в переменные просто.
З.Ы.
Русифицированные триггеры, а карту делаешь на английском, это какая-то новая форма извращений?
0
19
7 лет назад
Отредактирован Darknessay
0
leroydraigo:
Пиши в переменные просто.
З.Ы.
Русифицированные триггеры, а карту делаешь на английском, это какая-то новая форма извращений?
Они не русифицированные. Это текста самого редактора на русском из-за русского варика("приводит способность в действие"), но все действия и условия на английском.
Куда в переменную? Даже если сделаю так, то мне нужно уровень этих способностей в новой форме устанавливать, а я не знаю какой ивент для этого выбрать, потому что при стандартных ивентах к этой способности, уровни устанавливаются только при обратной активации.
Принятый ответ
0
8
7 лет назад
Отредактирован leroydraigo
0
Darknessay, если у способностей есть уровень, то думаю это герой, ивент learn skill. Я делал такое на основе морфа кибергоблина, только я вроде ставил завершает применение способности
т. е. первый триггер. : учит способность, установить переменную = ее уровню. Второй триггер: завершает применение способности, установить уровень способности на переменную, и как правильно сказал ssbbssc, если ты даешь способность триггерно то при обратном морфе она исчезает надо давать каждый раз.
З. Ы.
У способности нет 0 го уровня.
0
32
7 лет назад
0
Эмм, ничего что морф это чаннелинг переключатель.
И внезапно он кастуется и нужно событие - юнит завершил кастовать.
Вспомни сколько уходит времени на анимацию у медведя друида при превращении.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.