Добавлен , не публикуется
Ребят, у меня возникла проблема, юнит выделяется за километр от его местоположения. Как исправить? Скрин для объяснения во вложении.
0
19
7 лет назад
0
Похожие вопросы:

ответ
Моделлинг FAQ, «Создание моделей», §8
...можно попробовать рассчитать границы для всех анимаций. Для этого в Warcraft 3 Model Editor используйте функцию Calculate Extents (рассчитать границы) в меню Edit (Правка).

0
9
7 лет назад
0
Скрин
Способ написанный выше не помог
Загруженные файлы
2
18
7 лет назад
2
Может, какая-нибудь кость расположена слишком далеко от центра модели?
Лучше саму модель сюда отправить - быстрее помогут.
3
17
7 лет назад
Отредактирован ledoed
3
расчитать границы в warcraft 3 Model editor или графика-шкала выбора в ро - очень больших значений вариант сделайте как у всех
0
9
7 лет назад
0
И любой другой дракон из WoW. Графика - Шкала выбора никак не влияет, пробовал. Она уменьшает кружок под драконом, но не меняет радиус выбора, или меняет но не сильно.
ledoed, Нудны будут текстуры напишите. модель тяжелая)
Текстуры выгрузил
0
11
7 лет назад
0
Наверное все таки кость в модели.
0
17
7 лет назад
Отредактирован ledoed
0
при чём тут кость по мешу же идёт выделение,я вот сделал с расчётом границ стало нормально работать на скрине я кликаю в этой области левой кнопой мыши
Загруженные файлы
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.