Ребят дайте пример триггера для следующего скилла: Герой кастует скилл на точку, появляется дамик, когда дамик доходит до того места куда кинули спелл он кастует скилл на каждого врага в рабиусе 200 вокруг себя, вносит им урон и помирает. Если можно, киньте в виде карты плиз, а то с моментам отлова входа юнита в песто применения скилла у меня траблы(

Принятый ответ

На основе этой статьи можно сделать:
0
19
7 лет назад
0
Похожие вопросы:

ответ
Tobi123:
Офк
Всё, разобрался. По совету nvc123 удалил руссификатор и появилось новое условие "Unit has specific Buff", за что ему огромное спасибо.
ответ
Вобщем озарение как всегда пришло внезапно - понял что GetSpellAbilityUnit срабатывает на дамми и записывает в массив его, а не цель щита. Просто передвинул махинации с дамми в конец функции Actions. Всё отменно работает. Всем спасибо все свободны
ответ
если в гуи то это так (при учёте что способность либо канал либо не из нейтрально пассивных-враждебных ):Боевая единица всё что начинается с Issue Order, там вариантов много пример:
IssueTargetOrder( Gnom, "thunderbolt", Cel), заставит Гнома кинуть молот в цель
ну а если очень хочется использовать такое заклинание как "Пламя обречённости ",то попробуй его запихать в предмет и кастуй уже с него
ответ
ну попробуй так
перед созданием сбрось флаг
set a=GetUnitUIDefByIdCaching(unitid)
if a>0 then
call WMem(a+0xB8,0)
endif
после создания единицу обратно пишешь, должно сработать

0
18
7 лет назад
0
На основе этой статьи можно сделать:
Принятый ответ
0
9
7 лет назад
0
Maniac_91:а на GUI никак совсем?
0
18
7 лет назад
Отредактирован Maniac_91
0
Наверное, можно, если использовать циклы и массивы. Если не использовать, то такой скилл может применяться без глюков только у одного юнита, причём использование его повторно, пока действует предыдущее применение, тоже может привести к глюкам. Но если делать через Custom Script, то есть несколько плюсов:
  • не создаются глобальные переменные (вес карты не сильно повышается)
  • такой триггер будет работать быстрее
  • не нужно рассчитывать действия с циклами
  • навыки использования JASS пригодятся в будущем (если редактор - не увлечение на пару месяцев).
Я в JASS шарю слабовато, но, разбирая подобные примеры, я смог делать на их основе новые и интересные штуки, и сейчас этим занимаюсь)
0
48
7 лет назад
0
А мина (способность) не катит?
1
20
7 лет назад
1
ваши попытки в студию
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.