Какие пути использовать для создания вертикальных ворот?
А так же диагональных.
Пытаюсь создать ворота-здания. Если особых проблем не возникло с горизонтальным положением, то с другими есть явная проблема, а именно текстура пути у всех ворот одна и та же, и по умолчанию она горизонтальная. Как изменить её?

Лучший ответ:
GRESHNIK1:
Вот вопрос только на какую, для декорации поворот происходит сам, а здесь...
Чтобы просматривать текстуры пути в редакторе, надо на панели нажать Вид -> Пути: Суша. Я для удобства заменял модель чем-то мелким, потом менял и разглядывал карты путей, а потом снова возвращал модели нормальный вид.



Просмотров: 238

» Лучшие комментарии


8gabriel8 #1 - 5 месяцев назад 2
Вот тут статья про создание своей карты путей xgm.guru/p/wc3/pathing-alternate
Но подозреваю, что вам надо просто менять карту путей в редакторе объектов.
GRESHNIK1 #2 - 5 месяцев назад 2
8gabriel8:
Вот тут статья про создание своей карты путей xgm.guru/p/wc3/pathing-alternate
Но подозреваю, что вам надо просто менять карту путей в редакторе объектов.
Вот вопрос только на какую, для декорации поворот происходит сам, а здесь...
Dragonear #3 - 5 месяцев назад 0
Создай текстуру карты путей, это очень просто.
8gabriel8 #4 - 5 месяцев назад 0

GRESHNIK1:
Вот вопрос только на какую, для декорации поворот происходит сам, а здесь...
Чтобы просматривать текстуры пути в редакторе, надо на панели нажать Вид -> Пути: Суша. Я для удобства заменял модель чем-то мелким, потом менял и разглядывал карты путей, а потом снова возвращал модели нормальный вид.
Dragonear #5 - 5 месяцев назад 0
если включить секту на самую маленькую, вы увидите пиксели текстуры пути. если создать текстуру пути с розовым цветом 16 на 16 пикселей и перевести в формат blp, то в варике это будет текстура пути 16 на 16, с непроходимым для войск участком, но проходимым для летающих войск. так для вертикальных ворот можно создать текстуру - поместить ворота на карту, включить сетку, посчитать квадраты (пиксели), ширину, длину. В любом графическом редакторе создать нужную картинку с нужной шириной и длиной с нужным цветом (цвет обозначает проходимость участка). Перевести сохраненную картинку в blp формат. Закинуть текстуру в варик и готово.
По умолчанию горячие клавиши для просмотра сетки "G" (переключить несколько раз, чтобы включить самую мелкую сетку) и горячая клавиша "P" для просмотра текстур пути на карте.
JaBeN_Симфер #6 - 5 месяцев назад 4
Не используйте .blp для карты путей, используйте .tga
Dragonear #7 - 5 месяцев назад 0
ой. извиняюсь. перепутал расширения.