Здравствуйте, друзья!
Есть карта в кампании с приключениями двух героев. По сюжету расследуется странное поведение дриады, которая мстит людям, которые издеваются над животными. На карте много бродячих куриц, которые иногда мешают идти, но убивать их как-то не по сюжету. Ставить им collision off тоже не вариант, так как они не только проходимыми станут, но и будут гулять сквозь препятствия. Может подскажите какой-нибудь способ, чтобы сделать их для героев проходимыми, но для других юнитов и препятствий нет?
Есть карта в кампании с приключениями двух героев. По сюжету расследуется странное поведение дриады, которая мстит людям, которые издеваются над животными. На карте много бродячих куриц, которые иногда мешают идти, но убивать их как-то не по сюжету. Ставить им collision off тоже не вариант, так как они не только проходимыми станут, но и будут гулять сквозь препятствия. Может подскажите какой-нибудь способ, чтобы сделать их для героев проходимыми, но для других юнитов и препятствий нет?
Принятый ответ
Чем не устраивает способность "Дух (видимый)"? Обладатель абилки будет пытаться обходить препятствия, но он сам при расчете карты путей учитывается не будет. Если, конечно, я ничего не путаю.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован 8gabriel8
Сначала думал сделать это для всех наземных животных карты, но во время печати подумал, что это актуально будет лишь для куриц, лесные звери будут весьма странно смотреться, проходя сквозь героя.
Вот только как на всех кур его наложить?
Да и с наложением чего-то при приближении героя есть вопрос - как это что-то потом правильно убрать при отдалении героя? Ведь карта в кампании, кастом скрипты в триггерах не переваривает, а значит утечки будет проблематично убрать.
Отредактирован NekoriDes
Отредактирован MpW
куры не будут ходить сквозь бочки, бревна и т.п., но их можно будет перешагивать
какой к черту виндвалк, еретеки
если так уж боязно, можно выставить значение от 1 до 5
\o/