Добавлен , не публикуется
можно как либо убить анимацию заклинания у канала?

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
28
7 лет назад
0
Hate, заново воспроизвести предыдущую анимацию с того момента где она была прервана каналом(таймером сохраняем не только анимацию но и время с начала воспроизведения)
0
26
7 лет назад
0
nvc123:
Hate, заново воспроизвести предыдущую анимацию с того момента где она была прервана каналом(таймером сохраняем не только анимацию но и время с начала воспроизведения)
так вот именно, как я это проверну? нативно можно задать только скорость анимации. и тут надо синхронизировать с прошлого момента до нового
0
28
7 лет назад
0
так вот именно, как я это проверну
берём время запуска анимации
берём время прерывания анимации на канал
получаем время работы анимации
либо через мемхак достать
гдето время должно хранится
0
26
7 лет назад
0
так при чем тут время работы анимации если проблема запустить эту анимацию уже на определенном моменте
0
18
7 лет назад
0
Удаление анимации у самой модели поможет? Или она будет играть другую ненужную анимацию вместо этой?
0
26
7 лет назад
0
Maniac_91:
Удаление анимации у самой модели поможет? Или она будет играть другую ненужную анимацию вместо этой?
не поможет
0
16
7 лет назад
0
нееее, если у тебя был каст тайм, то когда дело дойдет до самого каста юнит заново начнет анимку, тут вообще ничего не попишешь
0
20
7 лет назад
0
А что за ин-гейм ситуация вообще? Если юнит кастует что-то как-бы на ходу или несколько скиллов подряд - можно просто ловить приказ на каст... Если нужно чтобы от юнита был нанесен урон какой-то стандартной абилкой - можно прибегнуть к помощи рун, если подойдет, конечно.
0
26
7 лет назад
0
Diaboliko:
А что за ин-гейм ситуация вообще? Если юнит кастует что-то как-бы на ходу или несколько скиллов подряд - можно просто ловить приказ на каст... Если нужно чтобы от юнита был нанесен урон какой-то стандартной абилкой - можно прибегнуть к помощи рун, если подойдет, конечно.
юнит сначала кастует заклинание, после чего завршает каст, и начинает махать руками до точки анимации когда эффект абилки должен пойти в действие, после чего каст отменить уже нельзя.в этот момент юзается сама фактическая абилка, уходит манакост и кулдаун, но в этот момент начинается стандартная анимация каста абилки которая сбивает анимацию которая была
0
23
7 лет назад
0
Разве у мя с каналом норм анимация выбранный мне нужный =)
Вот такой параметр задан 5 сек в ожидании для активикации способность..
При каст тригерно ловим и даем ему анимация при этом кастует анимация со скорости таймера 5 сек. Либо установить параметр "следовать в течение времени" не минус а 5 то будет 5 сек играть анимация заданый строка берсерк и анимация и будет играть заданый анимация...
PS. Извини за русский язык....
Загруженные файлы
0
26
7 лет назад
0
Viktor19:
Разве у мя с каналом норм анимация выбранный мне нужный =)
Вот такой параметр задан 5 сек в ожидании для активикации способность..
При каст тригерно ловим и даем ему анимация при этом кастует анимация со скорости таймера 5 сек. Либо установить параметр "следовать в течение времени" не минус а 5 то будет 5 сек играть анимация заданый строка берсерк и анимация и будет играть заданый анимация...
PS. Извини за русский язык....
так не выйдет
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.