Функция "Группа игроков - Выбрать каждого игрока в (Все противники Player) и произвести (Действия)" или
call ForForce( GetPlayersEnemies(Player(0)), function Trig_D_Func001A )
в любом случае не работает, даже если выбрать всех игроков и задать условие "враг игрока", при этом "союзники игрока" отлично работает. Нужно чтобы в триггере все время выбирались противники определенного игрока (который до этого использовал скил и был занесен в переменную), затем если выбранному игроку виден определенный юнит выполнялись действия. В чем прикол и можно ли такое сделать хотя бы на джасс?
call ForForce( GetPlayersEnemies(Player(0)), function Trig_D_Func001A )
в любом случае не работает, даже если выбрать всех игроков и задать условие "враг игрока", при этом "союзники игрока" отлично работает. Нужно чтобы в триггере все время выбирались противники определенного игрока (который до этого использовал скил и был занесен в переменную), затем если выбранному игроку виден определенный юнит выполнялись действия. В чем прикол и можно ли такое сделать хотя бы на джасс?
Принятый ответ
quq_CCCP:
Спасибо, понял что надо создавать форс единожды, чтобы утечек не было
Мдаа уж, оказывается все дело в том, что забыл поставить исходные позиции другим игрокам, хорошо хоть проверить догадался, засиделся за редактором
Спасибо, понял что надо создавать форс единожды, чтобы утечек не было
Мдаа уж, оказывается все дело в том, что забыл поставить исходные позиции другим игрокам, хорошо хоть проверить догадался, засиделся за редактором
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ну а если очень хочется то перебираем всех игроков в форсе bj_forceAllPlayers и ищем тех кто враг, попутно делая для них нужные действия.
вот пример кода
Спасибо, понял что надо создавать форс единожды, чтобы утечек не было
Мдаа уж, оказывается все дело в том, что забыл поставить исходные позиции другим игрокам, хорошо хоть проверить догадался, засиделся за редактором