Доброго времени суток!)
Прошу прощения, если такая тема уже была)
Есть проблема: есть 2 области, в одной создаются юниты, они должны идти в другую область атакуя врагов, с этим проблем нет, почти нет, юниты создаются, начинают идти, потом на половине пути разворачиваются и идут в исходную область, доходят, ждут пару секунд и идут во вторую (нужную область), далее, когда они наконец дошли, начинается бой или просто стоят, спустя пару секунд они вновь идут в исходную область.
Уже не знаю какие проверки ставить в редакторе триггеров...
Прошу прощения, если такая тема уже была)
Есть проблема: есть 2 области, в одной создаются юниты, они должны идти в другую область атакуя врагов, с этим проблем нет, почти нет, юниты создаются, начинают идти, потом на половине пути разворачиваются и идут в исходную область, доходят, ждут пару секунд и идут во вторую (нужную область), далее, когда они наконец дошли, начинается бой или просто стоят, спустя пару секунд они вновь идут в исходную область.
Уже не знаю какие проверки ставить в редакторе триггеров...
Исходный алгоритм такой:
Есть область, создаю там 5 юнитов,
- стоит событие на вхождение юнитов в регион,
- проверяю, те ли юниты зашли,
- отправляю всех в другую область с параметром идти, атакую врагов.
Принятый ответ
Нужно чтобы юниты не принадлежали нейтральным игрокам или компьютеру.
1
quq_CCCP
7 лет назад
1
Нужно чтобы юниты не принадлежали нейтральным игрокам или компьютеру.
Принятый ответ
Этот комментарий удален
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.