Начал делать сие чудо. Сделал спасобку на основе "Волна силы" Чтоб кода ее пускаешь, юниты просто разлетались. Но получилось совсем не то. Подскажите пожалуйста, как лучше сделать? Ил предложите свои идеи.

Принятый ответ

Тут не волна силы нужна, а канал и триггерный эффект, двигай дамми юнита с моделью волны таймером в нужном направлении и перебивай группой всех юнитов на пути....
Отталкивающая волна силы довольно легко реализуется.
0
32
7 лет назад
0
Тут не волна силы нужна, а канал и триггерный эффект, двигай дамми юнита с моделью волны таймером в нужном направлении и перебивай группой всех юнитов на пути....
Отталкивающая волна силы довольно легко реализуется.
Принятый ответ
0
1
7 лет назад
0
quq_CCCP:
Тут не волна силы нужна, а канал и триггерный эффект, двигай дамми юнита с моделью волны таймером в нужном направлении и перебивай группой всех юнитов на пути....
Отталкивающая волна силы довольно легко реализуется.
может есть что-то готовое посмотреть?
0
32
7 лет назад
0
Есть, гугл в помощь, у нас таких спеллов да и хайве куча, метод исполнения jass\vjass.
0
1
7 лет назад
0
quq_CCCP:
Есть, гугл в помощь, у нас таких спеллов да и хайве куча, метод исполнения jass\vjass.
Оххх не люблю я vjzz. Больше предпочитаю классический.
0
32
7 лет назад
0
Гугли Duos knockback system.
2
7
7 лет назад
2
Ridison:
quq_CCCP:
Есть, гугл в помощь, у нас таких спеллов да и хайве куча, метод исполнения jass\vjass.
Оххх не люблю я vjzz. Больше предпочитаю классический.
И вопрос как сделать простейший кнокбэк. Заставляет усомнится не то, что в "предпочтении" обычного жасса вжассу, а даже в знании, что это такое.
0
28
7 лет назад
0
И вопрос как сделать простейший кнокбэк. Заставляет усомнится не то, что в "предпочтении" обычного жасса вжассу, а даже в знании, что это такое.
а это не заставляет усомниться?
Ridison:
Оххх не люблю я vjzz
0
18
7 лет назад
0
На хайве есть гуишные, но там понакручено. Учи джасс.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.