Добавлен
Делаю ремоделинг Варкрафта и у меня часто встречается проблема, что модель не подходит по масштабу. Можно ли как то избавится от этой проблемы?
Я думал над двумя вариантами решения:
a) Найти файл (если он есть) который отвечает за масштаб модели в редакторе обьектов тем самым изменив масштаб всем таким обьектам на картах.
б) Уже более правдободоный вариант. Изменить через редакторы моделей размер самой модели.

Как мне быть?

Принятый ответ

  1. Открываешь модель через mdlvis.
  2. Редактор анимаций.
  3. Вкладка "Анимки".
  4. Нажимаешь кнопку Глобальная.
  5. Вкладка "Движение".
  6. Выбираешь кость с названием "Bone_Root" или "bone_b0".
  7. Выбираешь инструмент "Масштабирование" и меняешь размер.
П.С. Глобальную анимация можно не создавать, если такая уже есть (название из цифр).
0
19
7 лет назад
Отредактирован psychosis
0
Зачем делать масштаб, если можно его увеличить в редакторе?
Ответ б).
Ах да, если масштаб слишком малой, в мдлвисе можно решить эту проблему, но проблема будет с костями.
0
17
7 лет назад
0
psychosis, Он во всём варике заменить хочет, а под редактором имеет ввиду редактор моделей...
2
21
7 лет назад
2
  1. Открываешь модель через mdlvis.
  2. Редактор анимаций.
  3. Вкладка "Анимки".
  4. Нажимаешь кнопку Глобальная.
  5. Вкладка "Движение".
  6. Выбираешь кость с названием "Bone_Root" или "bone_b0".
  7. Выбираешь инструмент "Масштабирование" и меняешь размер.
П.С. Глобальную анимация можно не создавать, если такая уже есть (название из цифр).
Принятый ответ
0
28
7 лет назад
0
a) Найти файл (если он есть) который отвечает за масштаб модели в редакторе обьектов тем самым изменив масштаб всем таким обьектам на картах.
у моделей нету масштаба
масштаб есть только у объектов(юниты, декор)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.