Привет всем, например: юнит взял топор и атака поменялась с обычной героической 30-40 на 100-400, то есть стал бить от 100-400 ед урона. Чую где-то есть про это статьи или наработки, но не нашел.
Принятый ответ
zlowar, [function SetUnitBaseDamage takes unit getUnit, integer ammount] - Добавляет базовый урон
это из той наработки.
это из той наработки.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
quq_CCCP: интересная наработка, однако ндоа поменять сами занчения минимального урона и максимального, а там просто прибавляется как будто предмет надел.)
Отредактирован NekoriDes
это из той наработки.
ммм, понятно.