Пожалуйста, Дайте какую-нибудь карту с примером, как триггером различать боевые единицы. Мне нужно это для создания способности подобия уровня героя. Custom value пробовал. Если нечего не получится, придется через способности делать. Допустим, Боевая единица просто атакует, и получает за это опыт. Как это написать? Убийства вещь непостоянная, бугай бил пол часа крипа, пехотинец подошел, добил его и получил от него весь опыт. Ну еще я думал что бы опыт давался окружающим, но это тоже требует за считывания боевых единиц. Вот карта, на остальное не обращайте внимания, я все переделаю.
Принятый ответ
отлов урона делается через событие юнит получил урон
всё остальное описано в статье
от тебя только мозг понадобится и хотя бы 1 рука
атачить можно через хэш/юзердату/хэндл
всё остальное описано в статье
от тебя только мозг понадобится и хотя бы 1 рука
атачить можно через хэш/юзердату/хэндл
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Melissa
Отредактирован nvc123
всё остальное описано в статье
от тебя только мозг понадобится и хотя бы 1 рука
атачить можно через хэш/юзердату/хэндл