Добавлен Daek_elf,
не публикуется
Карта
Число игроков:
максимум 7 (2х2 ; 3х3 и т. д.)
Версия Warcraft:
v1.02
Защита:
нет
История
История редактируется...
Ход игры
В начале игры каждый игрок выбирает расу, вводят моды, выбирает героя. Далее есть три а может и больше путей развития: использовать банк для увеличения денег, купить на все деньги книги опыта, или просто купить нужные предметы. Далее каждый игрок может выполнять задания для новичков (желательный нужный уровень для выполнения задания там указан) а потом приниматься за задания для профессионалов. По ходу игры (на 25/50/75/100 уровнях герой получает доп. способность). Также по ходу игры он получает безвозмездно опыт, а также атакуя врагов. Главная раскачка в карте - это задания и постоянные походы на нейтрально-враждебных существ. Когда герой уже сильно раскачан, он начинает ходить на арену. На арене зарабатываются очки чести, нужные для некоторых предметов. Когда игрок решил, что его герой собран очень хорошо, он может нападать на враждебную расу, однако одному её уничтожить крайне тяжело, даже будучи полностью собранным. Также можно собирать редкие предметы и предметы, которые существуют в одном экземпляре. Если игрок умирает и не имеет при этом жизни (в начале даются две жизни, а потом их можно приобретать в банке) и у него нет 1500 золота, он продолжает играть тем же уровнем но уже за нежить и за нового героя. На нежить и демонов это не распространяется. При это каждый игрок в расе не видит своих союзников, в отличии от демонов и нежити. Однако это можно купить в магазине "камера и другие безделушки". В общем в карте есть много чего, и много чего ещё будет (например политика, можно будет требовать дань, можно будет брать в долг и др.). Карта перспективная. В нее нужно просто поиграть...
Ход игры
В начале игры каждый игрок выбирает расу, вводят моды, выбирает героя. Далее есть три а может и больше путей развития: использовать банк для увеличения денег, купить на все деньги книги опыта, или просто купить нужные предметы. Далее каждый игрок может выполнять задания для новичков (желательный нужный уровень для выполнения задания там указан) а потом приниматься за задания для профессионалов. По ходу игры (на 25/50/75/100 уровнях герой получает доп. способность). Также по ходу игры он получает безвозмездно опыт, а также атакуя врагов. Главная раскачка в карте - это задания и постоянные походы на нейтрально-враждебных существ. Когда герой уже сильно раскачан, он начинает ходить на арену. На арене зарабатываются очки чести, нужные для некоторых предметов. Когда игрок решил, что его герой собран очень хорошо, он может нападать на враждебную расу, однако одному её уничтожить крайне тяжело, даже будучи полностью собранным. Также можно собирать редкие предметы и предметы, которые существуют в одном экземпляре. Если игрок умирает и не имеет при этом жизни (в начале даются две жизни, а потом их можно приобретать в банке) и у него нет 1500 золота, он продолжает играть тем же уровнем но уже за нежить и за нового героя. На нежить и демонов это не распространяется. При это каждый игрок в расе не видит своих союзников, в отличии от демонов и нежити. Однако это можно купить в магазине "камера и другие безделушки". В общем в карте есть много чего, и много чего ещё будет (например политика, можно будет требовать дань, можно будет брать в долг и др.). Карта перспективная. В нее нужно просто поиграть...
Прочее
Вы можете помочь автору с нахождением багов, для этого отправте сообщение на daek_elf@mail.ru и опишите найденный баг. Если ваш баг ещё не исправлен и не найден теми, кто тестирует эту карту (сам автор, FIX, Lord), ваше имя будет помечено в справке. Заранее спасибо. Удачи!
Скриншоты:
Скриншоты:
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
"Около 384 способностей" - Сам могу стандартных наделать...
"версии 1.09 будет 84 героя и больше создаваться не будет" - никогда не надо наперед заговаривать
Короче надо толком смотреть а это долго...
Кстати там способностей гораздо больше, имеется ввиду что это столько способностей у героев. короче ты лапать и все
"RPG или Arena? " - это RPG. Огромная карта. В ней есть арена, в которой выигрывают очки чести.
""Около 384 способностей" - Сам могу стандартных наделать..." я очень сомневаюсь, что ты сможешь сделать способности героя Даека из альянса или хотя бы Харне из эльфов. То же мне, знаток...
""версии 1.09 будет 84 героя и больше создаваться не будет" - никогда не надо наперед заговаривать" в принципе согласен, но это уже решено. Просто появится седьмая раса, и в каждой расе будет по одной таверне. 12*7=84. Делать больше будет очень тяжело, потому что у каждого героя по 8 способностей. А придумать ещё что то новое трудно и накладно - будет и так приличный вес карты.
"Короче надо толком смотреть а это долго..." карта сделана для длительной игры, однако если лень уже играть, то введи -testmod + -ap; или -oh в начале игры. Короче поиграй вот и всё. Cerf, большое спасибо) Да и кстати, а чё сразу карту в бездну то?:) и ещё, если карта "не публикуется", то это уже всё, хана? и последнее. "на утверждение" это её будут ещё проверять или уже выставлять? последние вопросы адресованы администрации. Заранее спасибо!
Но, в любом случае, без культурного описания утверждения зазря не ждите. Примеры описаний:
https://xgm.guru/p/wc3/underground
https://xgm.guru/p/wc3/vengeance
Писать о следующей версии как минимум глупо.
Далее. Посмотрел. Я весьма критичен и меня не впечатлило. Вернее, оставило двойственные впечатления. Хотя запустил всего два раза в одиночной, но детальный осмотр подтверждает.
Есть хорошие идеи и внутриигровое оформлени; это серьёзный стимул (для меня) утвердить карту.
-save/load есть? Если есть, то я не нашёл. Если нет, то очень зря.
Ландшафт отсутствует как таковой в принципе (это очень-очень плохо!); структура построения баз также не радует. Также возникло ощущение, что герои делались в спешке.
Вообще игры с черепаховым геймплеем обычно не приветствуются и быстро забываются. Множество модов опять-таки символизирует.
Ответы на вопросы могут отпасть сами собой, если читать форум и его правила.
Карта в бездне ибо там неутверждённые карты и карты на проверке.
Если карта не публикуется - то надо как-нибудь убедить дежурного модератора (пока что это я) или товарищей выше - супермодераторы (но им глубоко плевать), что карта всё-таки достойна находиться в базе. Лучше всего это делать позитивными изменениями карты.
Финита ля комедия, спасибо за внимание. =)
"Ландшафт отсутствует как таковой в принципе" - ну с этим я в принципе согласен, а есть какие-нибудь идеи, где именно промах и как это исправить?
"структура построения баз также не радует." - к сожалению меня тоже...( я над этим полюбой буду работать
"Также возникло ощущение, что герои делались в спешке." - вот это читая правда. Вот после этих слов я понял, что вы человек внимательный и разборчивый, за это низкий поклон. Прям аплодисменты)
"Вообще игры с черепаховым геймплеем обычно не приветствуются и быстро забываются. " - вы имеете ввиду длительность игры или что-то другое? Если длительность игры, то я для этого карту и создавал, чтобы сломать этот стереотип... Сделал попытку так сказать.
В общем огромное тебе спасибо, Rewenger. Многое я исправлю как ты сказал, чего я раньше не замечал.
кстати, люди, отпишите как картинка. А то я её редактировал в paint :)
вот ещё пять скриншотов
ах да ещё. Мою карту ты не выложил из-за описания или потому что ну ты писал, ландшафт там и др.? Если последнее то скорее всего мне лучше "полностью сделать следующую версию через большой промежуток времени и сделать все в лучшем виде"
если ты все-таки не выложил из-за описания, то ты только скажи я его мигом поменяю!
ещё одно: где можно найти картинки для загр. экрана? Может ты, Rewenger, знаешь? Причем ты играл в мою карту и ты может что подскажешь?
"Не добавил не только из-за описания; но если новая версия будет значительно лучше - добавлю." - описания я ещё редактирую, а вот с версией это будет долго. Но постараюсь всё сделать в лучшем виде.