Необходимо импортировать подредактированный Blizzard.j в карту. Я пытался сделать это с помощью менеджера импорта в WE и с помощью MPQ Editor — карта не запускается. Причем, не важно меняется что-то в файле на самом деле или нет.
В этой теме говорится, что для редактирования нужно брать оригинальный файл из архива "war3Patch.mpq". У меня в этом архиве такого файла не оказалось. Я использовал файл из "War3x.mpq".
Так как импортировать свой Blizzard.j в карту? Если кто знает альтернативный способ импортировать свой код в карту — предлагаю Вам блеснуть умом.

Принятый ответ

Скорее всего, проблема именно в том, что файл был взят из War3x. В War3Patch он тоже есть, это видно через War3ME > MPQbrowser. На всякий случай прикрепляю Blizzard.j, взятый из War3Patch версии 1.26а.
Загруженные файлы
0
22
11 лет назад
0
Только не говорите мне, что и здесь нужно поддерживать традицию первого комментария...
0
29
11 лет назад
0
посмотри как в тсх
1
23
11 лет назад
Отредактирован Тимур
1
Скорее всего, проблема именно в том, что файл был взят из War3x. В War3Patch он тоже есть, это видно через War3ME > MPQbrowser. На всякий случай прикрепляю Blizzard.j, взятый из War3Patch версии 1.26а.
Загруженные файлы
Принятый ответ
0
22
11 лет назад
Отредактирован Zahanc
0
Давайте сверим версии. У Вас 1.26.0.6401?
Файл проверю чуть-чуть попозже.
0
23
11 лет назад
0
bladget, да, 1.26.0.6401.
0
22
11 лет назад
0
+
Ха! Работает! Парочка нюансов:
  1. Карта не компилируется через стандартный WE — выдает множество ошибок синтаксиса при сохранении. JNGP в очередной раз спасает нас.
  2. У меня нету Blizzard.j в War3Patch.mpq. Почему? Может попробовать другой MPQ редактор?
0
23
11 лет назад
0
bladget, не знаю, почему так. В War3ME у меня всё видно, я только через него все файлы и достаю из архивов.
0
22
11 лет назад
0
Так и есть, проблема была в MPQE. В War3ME всё на месте.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.