Добавлен Jusper
Никак не могу триггерно приказать юниту использовать Оживление мертвых у некроманта. Подскажите, как правильно это сделать.
Принятый ответ
Jusper, главное думаю проверить, он вообще работает? Сам потыкай))
Если нет, проверь допустимые цели, есть ли вообще цели (а то ведь не каждый труп действительно труп=) ), может быть у тебя в скриптах затерялась некая команда, дающая приказ стоп, при попытке каста, или еще чего)
Если нет, проверь допустимые цели, есть ли вообще цели (а то ведь не каждый труп действительно труп=) ), может быть у тебя в скриптах затерялась некая команда, дающая приказ стоп, при попытке каста, или еще чего)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Если нет, проверь допустимые цели, есть ли вообще цели (а то ведь не каждый труп действительно труп=) ), может быть у тебя в скриптах затерялась некая команда, дающая приказ стоп, при попытке каста, или еще чего)
вот нашол на гуи
нет боевой единицы на некроманта поменяй
call IssueImmediateOrder( твой некромант, "raisedeadon" )
call TriggerSleepAction( 4.5 )
call IssueImmediateOrder( твой некромант, "raisedeadoff" )
это автокаст(если просто неработает)