Замена функции ожидания

Добавлен
И снова я!.. И мой третий вопрос за месяц) Итак, я видимо слоупок, подскажите, пожалуйста, чем можно заменить функцию ожидания/триггер "Ждать N секунд"? Для способностей героев, т.к. из-за неё триггеры теряют свою уникальность, появляются ошибки из-за того, что такой герой не 1 на карте. P.S.HELP!

Принятый ответ

Как уже сказали — переход на jass. Таймеры дают возможность абсолютно точно отсчитывать игровое время (вейты имеют БОЛЬШУЮ погрешность), а локальные переменные дают возможность эффективно использовать потенциал таймеров. В комбинации с хэщ-таблицой это становится полноценной, оптимальной альтернативой багнутым вейтам.
0
28
11 лет назад
0
Вообще уникальное решение - перевод на триггера на jass и использование локальных переменных =)
0
22
11 лет назад
0
Как уже сказали — переход на jass. Таймеры дают возможность абсолютно точно отсчитывать игровое время (вейты имеют БОЛЬШУЮ погрешность), а локальные переменные дают возможность эффективно использовать потенциал таймеров. В комбинации с хэщ-таблицой это становится полноценной, оптимальной альтернативой багнутым вейтам.
Принятый ответ
0
13
11 лет назад
Отредактирован EfReeZe
0
Jusper, я не просто так запихнул этот вопрос именно сюда! Локальных переменных там предостаточно. (А все триггеры либо со вставками личного сценария, либо полностью кодом) Если во время ожидания кто-нибудь ещё использует такую же способность, всё развалится! Что делать? ( Я ж не доту делаю) )
bladget, а проблем с множественным (может даже одновременным использованием) не будет?
0
28
11 лет назад
0
EfReeZe, не может быть. Грамотный jass код все спасет =)
0
13
11 лет назад
0
Jusper, спасибо, помогло)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.