Прелоад

Добавлен
Как создать прелоад скрин? (можно ссылку на статью, если имеется)

Принятый ответ

256x256 war3mappreview.tga war3imported из пути убрать.
0
22
12 лет назад
0
Вы имеете ввиду изображение, которое отображается во время загрузки карты? Это Loading Screen принято называть. Сейчас поищу статью.
0
11
12 лет назад
0
Изображение, которое отображается при ожидании игроков в локальной сети, я знаю что такое лоадскрин.
0
22
12 лет назад
0
Хм, в любом случае принцип один — найти стандартные пути к оригинальному файлу, который хотим заменить, создать свой файл по критериям, которые задет оригинал, импортировать результат в карту и заменить ему пути на стандартные. таким образом наш файл замещает оригинал.
0
11
12 лет назад
0
Мне нужен точный план, как это делать =)
Тем более я не знаю где находится оригинальный файл, ибо автоматически ставится миникарта на прелоад
0
22
12 лет назад
0
Как заменить миникарту можно узнать просмотрев стандартную карту "Монолит". Или, если у вас поздняя версия WC, "Замок Скиби". Во второй карте, на сколько я помню, есть то, что вам нужно.
0
19
12 лет назад
0
вроде бы нужно импортировать в карту тарговское изображение 128х128 и дать ему путь war3mapPreview.tga
в целом должно работать, но память подводит уже))
0
22
12 лет назад
0
М-да, это работает. Так сделано в Монолите.
1
29
12 лет назад
1
256x256 war3mappreview.tga war3imported из пути убрать.
Принятый ответ
2
19
12 лет назад
2
Doc, разве такие большие можно?
1
29
12 лет назад
1
Такие и нужно помнится.
Проверил, да. Во всех картах у меня 256х256.
0
14
12 лет назад
Отредактирован Alex_Hell
0
В War3 model editor есть меню Extras > Loading Screen Creator, подробней в help. После создания модели и текстуры экспортиш в карту, в настройках карты - Сценарий > Экран загрузки - ставиш "Файл импорта" свой файл. Кстати разрешение картинки должно быть под разрешение монитора (проверял с картинкой 1024х768 было норм на моем мониторе 1440х900), потом modelEditor его сжимает до 512x512 (степень двойки для всех текстур), но в игре оно опять разожмется под размер созданной картинки, так что на разных разрешениях экрана будет по разному (растягиваться). Еще ссылка world-editor-tutorials.thehelper.net/loadscreen.php
0
29
12 лет назад
0
Alex_Hell, это не то.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.