Как сделать свою озвучку юниту?
У меня есть wav. файлы, я их импортировал, вопрос, как сделать так, что-бы юнит, при передвижении воспроизводил их?

Без ответа.


Просмотров: 404

» Лучшие комментарии


Master113 #1 - 2 месяца назад (отредактировано ) 0
Где-то я уже видел ответ на такой вопрос...
Вспомнил. На ютубе. Вбей в поисковую строку "Своя озвучка в варкрафт".
FrigatPlay #2 - 2 месяца назад 2
Если кратко и по делу: Ищеш ненужную тебе для карты озвучку, находиш к ней пути и импортируеш собственную озвучку в карту прописываеш пути к той озвучке что тебе не нужна и устанавливаеш ее юниту в редакторе объектов. Соглашусь способ максимально дурацки но это же варик ему можно ну или незнаю сработает ли но слушай: попробуй при любом действии над нужным тебе типом юнитов проигрывать нужную фразу, озвучку.
8gabriel8 #3 - 2 месяца назад 0
Taurenus, существует много сетов звуков юнитов, найти и послушать их можешь в Редакторе Звука. Создавать собственный сет будет муторно, так как надо создавать свой mpq-архив, может быть можно mix-файл, либо обновлять war3Patch.mpq, там добавлять информацию о звуках в slk-таблицу, короче, если тебе надо будет новый сет, то могу рассказать подробнее, но, как мне представляется, лучше так не усложнять. Находишь среди сетов такой, который не используется для других твоих юнитов, щёлкаешь правой кнопкой мыши на звуке и выбираешь Заменить стандартный звук, выбираешь на компьютере wav-файл с твоим звуком и он импортируется по нужному пути. По сути это предлагал FrigatPlay, но только так не придётся самому искать и прописывать пути к файлам.
Hate #4 - 2 месяца назад 2
так как надо создавать свой mpq-архив, может быть можно mix-файл, либо обновлять war3Patch.mpq
а скажите мне, карта это что?
Taurenus #5 - 2 месяца назад 0
8gabriel8:
Taurenus, существует много сетов звуков юнитов, найти и послушать их можешь в Редакторе Звука. Создавать собственный сет будет муторно, так как надо создавать свой mpq-архив, может быть можно mix-файл, либо обновлять war3Patch.mpq, там добавлять информацию о звуках в slk-таблицу, короче, если тебе надо будет новый сет, то могу рассказать подробнее, но, как мне представляется, лучше так не усложнять. Находишь среди сетов такой, который не используется для других твоих юнитов, щёлкаешь правой кнопкой мыши на звуке и выбираешь Заменить стандартный звук, выбираешь на компьютере wav-файл с твоим звуком и он импортируется по нужному пути. По сути это предлагал FrigatPlay, но только так не придётся самому искать и прописывать пути к файлам.
С заменой не работает, просто проигрывает ее, запись звука имеется, в проигрывателе варкрафта, играет, в варкрафте, пусто, и идет анимация лица, больше ничего, с путями тоже не сработает, потому что замена, просто добавляет путь для звука.
pro100master #6 - 2 месяца назад 2
А разве не проше набор звуков в обьектов звуков а потом РО выставить набор звуков юнит
Hate #7 - 2 месяца назад (отредактировано ) 0
С заменой не работает, просто проигрывает ее, запись звука имеется, в проигрывателе варкрафта, играет, в варкрафте, пусто, и идет анимация лица, больше ничего, с путями тоже не сработает, потому что замена, просто добавляет путь для звука.
видимо неверные параметры звука
вот, посмотрите как делал я
pro100master #8 - 2 месяца назад (отредактировано ) -4
Люблю таких людей который кидают минус не зная к чему...
Набор вы можете узнать путь для импорта до музыка а настроить достаточно указать который установлено в наборе... Каким боком вы такие ленивые посмотреть в редакторе музык и звуков
И не забудь делать рандомные звуки в конце цифры то есть
sound1.wav
sound2.wav
из пути берут и рандомит числом... удачи разбирать и учить
прикреплены файлы
Taurenus #9 - 2 месяца назад 0
Hate:
С заменой не работает, просто проигрывает ее, запись звука имеется, в проигрывателе варкрафта, играет, в варкрафте, пусто, и идет анимация лица, больше ничего, с путями тоже не сработает, потому что замена, просто добавляет путь для звука.
видимо неверные параметры звука
вот, посмотрите как делал я
Очень круто, мне понравилось, все замечательно, только я все равно не понял как ты сделал звук, можешь пошагово пояснить, как будто это ты делаешь, и заменяешь звуковой файл "WARCRAFTTOPSOUND.wav" он у тебя в папке музыка, *просто я не имею представления, на страничке не сказано.(*
Hate #10 - 2 месяца назад 1
выбираешь нужный тебе звук
в редакторе импорта будет выглядеть так
8gabriel8 #11 - 2 месяца назад (отредактировано ) 0
Hate:
так как надо создавать свой mpq-архив, может быть можно mix-файл, либо обновлять war3Patch.mpq
а скажите мне, карта это что?
Да вот как раз думал статью сделать, как навалились дела, не знаю теперь, когда смогу её подготовить. Если коротко, то нужен тот архив, который загрузится последним и перекроет своей slk-таблицей таблицы в других архивах, по идее, кстати, mix-файл грузится после всех mpq, но я не проверял его. Так вот последним грузится war3patch.mpq, там есть UI\SoundInfo\UnitsAckSounds.slk, где прописаны сеты звуков, если в него добавить новые сеты, то они появятся в редакторе.
nvc123 #12 - 2 месяца назад 2
8gabriel8, ты сначала узнай что такое карта а потом бредовые советы давай
ssbbssc #13 - 2 месяца назад 0
Hate:
а скажите мне, карта это что?
тонко

pro100master:
Люблю таких людей который кидают минус не зная к чему...
я обычно за безграмотность кидаю, а твоё сообщение нечитабельно
pro100master #14 - 2 месяца назад 0
ssbbssc, ну извини научил говорить 14 лет, вырос глухим что поделать русским языком если я жестом махаю =)