Доброе время суток господа! Сам балуюсь моделями, и поправить или сделать новую легкую анимацию не проблема для меня. Но такой вопрос --
-- Можно ли добавить сторонний скелет в другую модель, вместе с анимациями через мдлвис?
Я как то видел модели, где была лошадка, а на ней модель что использует те анимации, которые использовала когда была пешком. Например Артас с мечом на коне-- так вот он использует анимацию удара от своей модели , а скажет не от рыцаря на коне.
-- Как такое сделать через МДЛвис ?
С уважением Арак1да
0
3
7 лет назад
Отредактирован Camby
0
Берем модели, от которой внешность нужна и у которой понравились анимации. У той, что нужные анимации удаляем все вершины кроме одной, закрываем. Открываем теперь с нужной внешностью, выделяем все вершины, жмем копировать. Далее, не закрывая эту модель открываем через File -> Open модель с той одной вершиной, выделяем эту вершину и вставляем внешность через Edit -> PasteSpecial. Далее F3, вкладка bones и привязываем части модели к нужным костям.
Как объединить два скелета я не знаю =/
ps Возможно, правильно это делается по другому. Делал это давно.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.