Как сделать чтобы рабочему(альянс).Каждую секунду наносился определенный урон.

Принятый ответ

Проще всего поставить ему в редакторе объектов отрицательное восстановление здоровья.
0
19
7 лет назад
0
Похожие вопросы:

ответ
Полагаю, действия "группа игроков" - лишние. Просто пикай юнитов. И не в регионе, а в радиусе. Там должно быть действие "пикнуть юнитов в радиусе, которые соответствуют каким-то условиям". Вот в matching condition и проверяй "правильность" юнита.
ответ
на сколько я понял твой триггер срабатывает при получении урона определённым юнитом
и ты вызываешь в нём этот триггер
который наносит урон этому самому юниту
в результате опять срабатывает отлов урона
и опять наносится урон
и опять ...
в общем получается рекурсия и вар выкидывает из за переполнения стека
кстати почему бы не сделать отлов урона в 1 триггере?
ответ
Кастовать способности даммиком и отлавливать урон от него.
ответ
Как вариант, можно найти в системе действия, в которых триггерно наносится урон юниту (потеря жизней), и отлавливать уже оттуда.
ответ
Ghostly:
Hate, мне нужен рабочий вариант чтоб меняя свои данные я понял что влияет на работоспособность,а что нет.В твоей же я увидел цифры по 15сек думал атк и будет работать,а на деле только 9 сек рабочих.Напрашивается вывод где из всех тех цифр отвечающие за продолжительность. Может у кого есть уже наработка с хотами,дотами,периодическими событиями,киньте будьте добры,буду разбираться.
это и есть рабочий вариант, слов нет.
там урон наносится каждые 5 секунд в течении 15, если бы вы потратили хоть толику внимания на гребаные триггеры вы бы заметили цифры которые там есть
раз
два
три
читать умеем? считать умеем?

4
18
7 лет назад
4
Проще всего поставить ему в редакторе объектов отрицательное восстановление здоровья.
Принятый ответ
0
26
7 лет назад
0
Уже столько времени никаких уточнений, триггер нужен?
Загруженные файлы
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.