Добавлен ЛПХОХЫОПЫ
Надо чтобы герой лягушка при убийстве юнитов получал ману в размере 1 единицы но не получается(
Помогите!!!
Помогите!!!
Принятый ответ
Kill
События
Боевая единица - A unit Умирает
Условия
(Unit-type of (Killing unit)) равно Лягушка
Действия
Боевая единица - Set mana of (Killing unit) to ((Мана of (Killing unit)) + 1.00)
События
Боевая единица - A unit Умирает
Условия
(Unit-type of (Killing unit)) равно Лягушка
Действия
Боевая единица - Set mana of (Killing unit) to ((Мана of (Killing unit)) + 1.00)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Tails55
События
Боевая единица - A unit Умирает
Условия
(Unit-type of (Killing unit)) равно Лягушка
Действия
Боевая единица - Set mana of (Killing unit) to ((Мана of (Killing unit)) + 1.00)
Отредактирован Tails55
Generic unit event срабатывает на всех юнитов на карте
Или тебе надо, чтобы срабатывало на конкретных юнитов?
на конкретных
Отредактирован Tails55
Если на юнитов опр. типа добавить условие "Тип Переключающего юнита - Нужный тип юнита" (для нескольких типов - несколько условий, объединённых в "Или (несколько условий)"), если на опр. юнитов - убрать событие из этого триггера и триггерно добавлять в этот триггер событие на смерть конкретного юнита