Добавлен
  • Как сделать чтобы определённая часть карты погрузилась под воду?
    • И чтобы "выплыла" из воды?
      И объясните работу платформ и мостов.
  • Как опустить мост?Пробовал анимация погружения но пройти по нему можно?
  • И как поднять его?
    Тоже с квадратными плитами которые двигаются вверх-вниз.
(Если можно с подробными указаниями.)
Буду благодарен за помощь.

Принятый ответ

1 - Редактор триггеров - Действие - Окружение - там можно найти деформацию рельефа.
2 - Если в редакторе - то декорации меняют высоту при нажатии Ctrl+PageUp/PageDown; как в игре - не могу точно сказать, можно платформе (квадратной плите) поменять файл модели попробовать.
3 - Редактор триггеров - Действие - Декорация - Set Elevator Height (вроде так).
1
19
7 лет назад
1
Похожие вопросы:

ответ
Есть функции определения текстуры земли и замены текстуры земли. В GUI это, вроде, в разделе «Окружение». Соответственно, нужно в каждой ячейке сетки тайлсетов на карте проверять текстуру и заменять на соответствующую из другого тайлсета. Правда, я не помню, какой шаг у этой сетки. И склоны не удастся заменить.
ответ
Можно запоминать все деформации и потом вызывать их заново, но с отрицательной амплитудой чтобы они гасили предыдущие.
С одной вроде работает, но надо будет заносить их в массивы и т.д.

2
18
7 лет назад
2
1 - Редактор триггеров - Действие - Окружение - там можно найти деформацию рельефа.
2 - Если в редакторе - то декорации меняют высоту при нажатии Ctrl+PageUp/PageDown; как в игре - не могу точно сказать, можно платформе (квадратной плите) поменять файл модели попробовать.
3 - Редактор триггеров - Действие - Декорация - Set Elevator Height (вроде так).
Принятый ответ
0
15
7 лет назад
0
А как сделать чтобы платформы опускались и поднимались как в предпоследней мисии за Артеса в Фрозен Трон?
0
18
7 лет назад
0
Sylvanas, наверное, там через таймеры или периодические события. Можно же открыть эту карту из кампании и посмотреть)
0
15
7 лет назад
0
Спасибо.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.