Добавлен scopterectus
Почему если сделать много юнитов в TD карте, то юниты начинают тупить и ходить в разные стороны?
Принятый ответ
Такие дела, парень, не делай много юнитов.
Не, не исправить, у них постоянно меняется карта путей же из-за множества столкновений.
Но можешь сделать им физ. размер поменьше, чтобы пути быстрее оптимизировались.
Не, не исправить, у них постоянно меняется карта путей же из-за множества столкновений.
Но можешь сделать им физ. размер поменьше, чтобы пути быстрее оптимизировались.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Naadir
Не, не исправить, у них постоянно меняется карта путей же из-за множества столкновений.
Но можешь сделать им физ. размер поменьше, чтобы пути быстрее оптимизировались.
Для избежания проблем с засором памяти, создаешь триггер, который убирает каждого убитого юнита из игры, так ты сократишь лаги.
Извини, конечно, но летающие юниты тоже ищут пути и у них тоже есть размер.