Добавлен
Не вопрос даже, скорее эмоции.
Почему при вызове несуществующей функции в кастом коде JNGP КОМПИЛИРУЕТ И ДАЕТ ЗАПУСКАТЬ карту? Час времени потерялся из-за того, что была вызвана функция InitTrigCKCountDarkness (несуществующая), а не InitTrigCKCountDark.
Зачем JNGP, когда сохраняешь через Сохранить как под новым именем, одновременно сохраняет в этот раз в то же время открытую карту и под старым? Ничего, что, может быть, как раз это и сильно НЕ надо? Это вообще хоть одна прога такую причуду еще имеет?
Или и то и другое только у меня так?

Принятый ответ

Ну про бэкапы-то я прекрасно знаю, ладно, всем спасибо, это было больше выговориться
2
5
7 лет назад
2
возможно JassHelper был выключен. Или ты через FuncExecute() запускаешь? FuncExecute - не проверяет на наличие функции
Загруженные файлы
0
26
7 лет назад
0
а еще может быть что у вас русские символы до пути к карте, или жнгп, или в самой названии карты, и жасс хелпер отказывается работать соответственно не выдавая никаких ошибок
0
21
7 лет назад
0
Lenivex, да, выключен, я там уже не копаюсь в настройках, потому что знаю, что с текущими работает мемхак, просто опасаюсь что-нибудь сбить, ну остаётся только быть внимательнее.
А по сохранению есть комментарии? Просто ну вот как тот же Ворд, например, работает - если ты документ жмякаешь на Сохранить как, он же не пересохраняет его еще раз и под старым именем. Может, как раз то, что было, хочешь сохранить в старом, а измененное сохранить уже как новый файл.
А JNGP (во всяком случае, у меня) при команде, допустим, карту с именем Herobattle сохранить как карту с именем Herobattle2 сохраняет ее под новым именем и в то же время тут же перезаписывает и под старым. Имхо бред...
0
26
7 лет назад
0
jngp автоматически делает кучу бекапов, если вам прямо нужно откатиться или посмотреть старую версию. проще делать отдельную папку с бекапом карты
0
21
7 лет назад
0
Ну про бэкапы-то я прекрасно знаю, ладно, всем спасибо, это было больше выговориться
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.