Добавлен
Как сделать чтобы небо не тряслось при передвижении героя и привязанной к нему камере?

Принятый ответ

Где-то была модель неба из Острогорья (Запределье ВоВ).
0
25
8 лет назад
0
Камера и не трясётся по умолчанию. Значит, ты где-то поставил Shake/Sway camera.
0
7
8 лет назад
0
Nosferoh, неправда, не камера а небо трясется само.проверь под нормальным углом близким к 90.
Nosferoh, читай вопросы внимательно.
2
25
8 лет назад
2
небо трясется
Стандартное не может трястись. Импортированная модель? Или ты про то, что центр небесного куба крепится в центре камеры?
0
7
8 лет назад
0
Nosferoh, при передвижении ГГ, и его перемещении заметно трясется небо стандартное никакого импорта, не знаю с чем это связано, но походу реально как ты написал.
Nosferoh, начот импорта модели не привязанной к камере тоже думал.Но блин модель редакторы для вара устаревшие уже.да и рисовать лень.
Nosferoh, хотел просто поставить большой куб выходящий за границы карты.
0
17
8 лет назад
0
Но блин модель редакторы для вара устаревшие уже.
Странно, что тебя это останавливает.
да и рисовать лень.
Тут главное начать, а ещё спланировать всё заранее.
0
33
8 лет назад
0
В базе есть модель неба, xgm.guru/p/wc3/skyboxmodel. Вроде ещё где-то было.
0
25
8 лет назад
0
Где-то была модель неба из Острогорья (Запределье ВоВ).
Принятый ответ
0
7
8 лет назад
0
Nosferoh, Кет, Narkranoth, вощем вот карта там все понятно , к сожалению импортное небо не получилось впихнуть.Запускайте все поймете.Как убрать дерганья?
Подвигайте персом небо задергается
импортное небо не заработало почему то к сожалению не проверил работоспособность на нем
Загруженные файлы
0
7
8 лет назад
0
Nosferoh, Кет, Narkranoth, АУ кто-нибудь даст дельный совет?
0
28
8 лет назад
0
Paul59, уже дали советы
если ты не можешь по гайдам впихнуть небо то это онли твои проблемы
2
25
8 лет назад
2
Paul59, я думаю, это изъян движка. И трясётся небо не сильно. Если не обращать внимание, то не заметно. Я про это вообще не знал, пока ты не сказал.
2
17
8 лет назад
2
Paul59, в общем, я посмотрел на поведение камеры и отметил ряд особенностей: когда герой и, соответственно, камера движутся строго влево или вправо, то небо плавно перемещается вдоль горизонта, когда герой движется строго вперёд или назад, т.е. перпендикулярно камере, небо ровно следует за центром камеры, немного скрываясь за горизонтом или, наоборот, выходя из него, когда же герой движется хоть чуть-чуть под углом, небо движется так, что кажется, будто оно немного трясётся, двигается рывками. На мой взгляд, это не важно, так что можно не обращать внимание и сконцентрироваться на более существенных проблемах карты/карт, если таковые имеются.
2
13
8 лет назад
2
кто-нибудь даст дельный совет?
Никак нельзя, так как стандартный скайбокс через определённый промежуток времени передвигается в координаты положения камеры. Это сделано в недрах библиотек варкрафта, и не существует параметров для изменения времени перемещения скайбокса извне.
0
7
8 лет назад
Отредактирован Кет
0
Nosferoh, ENAleksey, Narkranoth, кароче проще модель нарисовать и за карту её))ну или вконец поэксперементировать с параметрами?
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.