Делую карту , где надо строить базу и сдерживать атаки компьютера некое время.И немогу сделать нормальный ИИ для неё.Я предпринимал 2 попытки:
1)Просто поставил тригер посылающий их куда попала патрулировать местность , надеясь что патрулируя юниты будут возвращаться и повторно идти куда либо , в конце концов найдя меня.
2)Сделал ИИ , но он почему-то выбирает ближайшее враждебного для него юнита.
Как зделать нормальный ИИ для карты типа "выживания"?
Принятый ответ
Юниты стандартные у врага? Используй ИИ из официальных кампаний.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Roy Mustang
я не слишком-то понял из твоего описание суть карты и что тебе конкретной от ИИ надо...
т.ч. пожалуйста, ещё раз поподродней и понятней...
Nosferoh: