Может нубский вопрос... Но подскажете как дать герою второго игрока предмет, который будет в 1 ячейке (если там будет другой предмет, то но заменит его), и это даже при том, что герой будет мертв. Можно ли так сделать через триггер?
Или к примеру триггер даёт предмет герою в свободную ячейку, а если всё занято, но заменяет любой предмет.

Принятый ответ

если жив то даём через нативку если мёртв то запоминаем итем а когда гер реснулся даём через нативку
0
28
9 лет назад
0
0
16
9 лет назад
0
nvc123:
function list
Я там не нашёл, что бы дать умершему герою предмет
0
7
9 лет назад
0
Проще, создай предмет в месте где находится герой.
0
28
9 лет назад
0
Fraps, UnitAddItem
0
33
9 лет назад
Отредактирован Кет
0
Я там не нашёл, что бы дать умершему герою предмет
Предмет же можно дать любому герою, не важно, жив ли он. Главное, чтоб хотя бы труп был — после разложения они полностью удаляются с карты.
0
24
9 лет назад
0
Кет, Предмет, выданный умершему, просто упадёт на землю.
Как временное решение - можно воскрешать героя, давать предмет и триггерно убивать.
Так же можно проверять жив ли герой и елси нет - давать предмет даммику, ставить действие wait for condition и в условии написать "герой жив" как только герой оживёт - отдать предметы дамика герою.
0
33
9 лет назад
0
Предмет, выданный умершему, просто упадёт на землю.
Melissa, а, блин, я забыл, что в своей карте написал костыль для этого -_-
0
28
8 лет назад
0
если жив то даём через нативку если мёртв то запоминаем итем а когда гер реснулся даём через нативку
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.