Добавлен Ilya43
Вопрос на засыпку: я использовал 3D камеру "Control System by MF_Andreich v1_12" и вот с чем я столкнулся: мне нужно сделать обыкновенный кинематический диалог. Но тут проблема, т. к. движение юнита заданно не командами он движется вперед даже при выключении триггеров. Остановить юнитов триггером не получается, т. к. юнит не получает команды. Хэлп)
Принятый ответ
Я так понимаю, последний параметр в строке вызова функции на False поменять, чтобы не двигался. Вар с ЖНГП глючит, нет возхможности проверить.ConditionToMove - берет юнита, возвращает условие (true - юнит может двигаться, false - не может)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Но если ткнуть пальцем в небо и предположить, что там движется юнит если переменная Двигаться = да, то нужно просто ставить её на нет.
Более авторитетным способом будет добавление в систему условия, что юнит не запаузен, а при синематике паузить его. Правда он тогда обычными командами не будет двигаться в синематик-режиме
Melissa: ПОЛУЧИЛОСЬ!!!!! :D Спасибо огромное)))