Попробовал поработать с текстовыми триггерами. В общем все понял, но вот это xgm.guru/files/100/142310/Skrin1.png ставит меня в тупик. Объясните пожалуйста!

Принятый ответ

поставь jngp
и этот код убог полностью
почитай про бж
про нативки
про основы jass(это язык на котором пишутся текстовые триггеры)
про оптимизацию
про утечки
и у тебя в криэйт юнит вместо u должен быть равкод юнита(тип юнита записанный числом, например у пехотинца равкод 'hfoo')
я бы написал твоё действие так
void Trig_RespawnTXT_Actions(){
	unit u=GetDuingUnit()
	int raw=GetUnitTypeId(u)
	float x=GetUnitX(u)
	float y=GetUnitY(u)
	TriggerSleepAction(10)
	CreateUnit(Player(12),raw,x,y,0)
	u=null
}
статей куча
это для начала
0
28
9 лет назад
Отредактирован nvc123
0
поставь jngp
и этот код убог полностью
почитай про бж
про нативки
про основы jass(это язык на котором пишутся текстовые триггеры)
про оптимизацию
про утечки
и у тебя в криэйт юнит вместо u должен быть равкод юнита(тип юнита записанный числом, например у пехотинца равкод 'hfoo')
я бы написал твоё действие так
void Trig_RespawnTXT_Actions(){
	unit u=GetDuingUnit()
	int raw=GetUnitTypeId(u)
	float x=GetUnitX(u)
	float y=GetUnitY(u)
	TriggerSleepAction(10)
	CreateUnit(Player(12),raw,x,y,0)
	u=null
}
статей куча
это для начала
Принятый ответ
0
10
9 лет назад
0
Спасибо
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.