Если больше юнит, вижу падает fps.
Интересно мнение
Опрос: Варкрафт 3 выдержит больше тысячи юнит
1. 
Максимальный
2. 
10.000
3. 
Больше 5.000
4. 
Меньше 5.000
5. 
Больше 1.000
6. 
Меньше 1.000
7. 
500
8. 
100

Принятый ответ

Убрав модели у юнитов и добавляя их узнал что после 2000 начинаются лаги. Если с моделями пехотинцев то после ~200 юнитов в зоне камеры заметны лаги.
8
29
9 лет назад
8
Вроде как зависит от числа полигонов в используемых моделях. После начинаются артефакты с рендером
6
4
9 лет назад
6
Убрав модели у юнитов и добавляя их узнал что после 2000 начинаются лаги. Если с моделями пехотинцев то после ~200 юнитов в зоне камеры заметны лаги.
Принятый ответ
0
24
9 лет назад
0
I_D_:
Убрав модели у юнитов и добавляя их узнал что после 2000 начинаются лаги. Если с моделями пехотинцев то после ~200 юнитов в зоне камеры заметны лаги.
Ну так нагрузку создаёт не только рендерер, а ещё обрабатываемая информация.
0
4
9 лет назад
0
Эт я вообще-то для справки. Но большую часть всея процесорного времени берёт рендер
0
21
9 лет назад
0
I_D_, те 2000 были в зоне камеры?
0
4
9 лет назад
0
ну да а как иначе
0
37
9 лет назад
0
Вообще, если одинаковые модели, есть оптимизация у директ икса того же. Но на директе 8 едва ли есть такая оптимизация.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.