Здравствуйте, меня интересует такая вещь, как подгружаемые локации в картах Вар3.
Т.е. есть у меня, скажем, рпг-карта с кучей нестандартных предметов, декораций, многоэтапных квестов, наработок. И мне нужно чтобы, когда игрок заходит в какой-нибудь регион, подгружалась новая карта-локация, и игрок продолжал игру уже в ней, сохранив прогресс квестов, уровень, навыки, вещи в инвентаре. А потом, сделав квест и взяв новый, он мог вернуться на предыдущую локацию и весь прогресс в новой сохранился.
Как это можно реализовать? Карта (по факту это будет Кампания, в которой в менюшке кампаний отображается только одна основная карта, а подгружаемые будут скрыты) планируется как обычная рпг, без заигрывания с мультплеером.
Объяснение несколько сумбурное, если просто, то хочу сделать мир как в Скайриме, и такая система мира была реализована в официальной кампании "Основание Даротара"
Т.е. есть у меня, скажем, рпг-карта с кучей нестандартных предметов, декораций, многоэтапных квестов, наработок. И мне нужно чтобы, когда игрок заходит в какой-нибудь регион, подгружалась новая карта-локация, и игрок продолжал игру уже в ней, сохранив прогресс квестов, уровень, навыки, вещи в инвентаре. А потом, сделав квест и взяв новый, он мог вернуться на предыдущую локацию и весь прогресс в новой сохранился.
Как это можно реализовать? Карта (по факту это будет Кампания, в которой в менюшке кампаний отображается только одна основная карта, а подгружаемые будут скрыты) планируется как обычная рпг, без заигрывания с мультплеером.
Объяснение несколько сумбурное, если просто, то хочу сделать мир как в Скайриме, и такая система мира была реализована в официальной кампании "Основание Даротара"
Принятый ответ
Юзай кампанию про Рексара. Открой через редактор, посмотри что там и как... Я тоже помню такое хотел сделать, но это оказалось "непростой" задачей (тогда) ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Voland
Отредактирован nvc123
а юзать его как фак это да
гиблое дело
Отредактирован SomeFire