Привет! Можно ли сделать так, чтобы строить здания можно было только в определенных местах карты, например около какого-то здания или в определенной области?

Принятый ответ

Пример такого строительства - здания Нежити, они, кроме Некрополя, - только на порченной земле. Но такое можно для других целей лишь при замене текстур земли, что бы не выглядело как порча. Еще как вариант сделать все через триггеры, которые будут все проверять и в случае плохого выбора места уничтожать здание, возвращать выданные на его постройку ресурсы т.д. и т.п.
1
20
10 лет назад
1
Пример такого строительства - здания Нежити, они, кроме Некрополя, - только на порченной земле. Но такое можно для других целей лишь при замене текстур земли, что бы не выглядело как порча. Еще как вариант сделать все через триггеры, которые будут все проверять и в случае плохого выбора места уничтожать здание, возвращать выданные на его постройку ресурсы т.д. и т.п.
Принятый ответ
1
28
10 лет назад
1
Вдобавок могу только сказать, что через JPNG можно еще настроить проходимость/возможность строительства на определенных тайлах. А так PhysCraft все сказал.
0
3
10 лет назад
0
Спасибо!
Этот комментарий удален
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.