Почему чаще всего используют переменные, хотя в некоторых тригеров можно и без переменных, с ними лагов меньше или багов?

Принятый ответ

ибо нубы
если конечно же там и вправду можно без переменных
а вот те кто делают массив и юзают в нём только 0 индекс те точно нубы
3
28
10 лет назад
3
ибо нубы
если конечно же там и вправду можно без переменных
а вот те кто делают массив и юзают в нём только 0 индекс те точно нубы
Принятый ответ
2
4
10 лет назад
2
блин. давно смотрел в мапе такой тригер. выбор героя через переменую. в тригере видел что он создает этого героя через переменую а можно же просто без переменой.
3
21
10 лет назад
3
Temirlan, это рак гуя
1
28
10 лет назад
1
Temirlan, мб он ещё гдето юзал эту переменную?
в другом триггере например
0
4
10 лет назад
0
незнаю я так посмотрел. не чего не понел xD и закрыл мапу
0
28
10 лет назад
0
1
2
10 лет назад
Отредактирован alexprey
1
Через переменные можно быстро навести порядок в триггере.
замечание от alexprey: 5.1.1 (реклама) первый раз можно и простить
2 комментария удалено
0
28
10 лет назад
Отредактирован nvc123
0
Predo24, что за бред
ты бы ещё сказал что переменные могут сделать кофе
Buulichkaa, ты же модератор
ты должен удалять рекламу
Predo24, и ещё
твой дурацкий сайт не работает
жмёшь задать вопрос
и выдаёт что неправильный код
а капчи то нету
2
21
10 лет назад
2
nvc123, пусть лучше с замечанием от см'а, чтоб запомнилось
0
29
10 лет назад
Отредактирован alexprey
0
с замечанием от см'а
:c
0
2
10 лет назад
0
Сайт не мой. А если у вас свободное время то нажмите "Сообщить об ошибке"...
2
28
10 лет назад
Отредактирован nvc123
2
Buulichkaa, ты обидел админа)
а вам не кажется, что автор вопроса уже свалил из темы и тут сейчас идёт бессмысленный оффтоп?
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.