Я сделал абсолютно не громоздкую систему скрещивания артефактов.
Но осталась 1 недоработка.
Но осталась 1 недоработка.
Чтобы система работала идеально.
Мне нужно чтобы выброшенный на землю предмет, заменялся другим.
Мне нужно чтобы выброшенный на землю предмет, заменялся другим.
Я прикрепил карту с системой.
И там есть пример, где я попытался сделать авто-замену.
И там есть пример, где я попытался сделать авто-замену.
Выходит как-то косячно :
Выложенный артефакт не убирается. А нужный ложится не на место заменяемого артефакта.
Выложенный артефакт не убирается. А нужный ложится не на место заменяемого артефакта.
Можете сами посмотреть. Прописав в игре "1", купив свиток из лавки, и выложив его на землю.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
В действии, которое создает предмет, можешь прописать "Position of Triggering unit".
Попробуй так.
Отредактирован SANTIMEL
Отредактирован SANTIMEL
Отредактирован Timoxxx
Т.е. сначала создаем предмет, потом уничтожаем выпавший.
Отредактирован SANTIMEL
Спс Timoxxx