Добавлен Audes
Я не понимаю, откуда взять unitid, который должен быть целым числом.
Принятый ответ
если я тебя правильно понял, то тебе надо id юнита для нативы createunit. Если да, то зайди в РО и нажми ctrl+D и тебе покажут id всех юнитов. Если юнит нестандартный то бери 4 первые символа, к примеру h003:hfoo - айди - h003.
В jngp он сам преобразовывает
Вводить это надо типа того call CreateUnit(Player(индекс),'айди',x,y,face)
Айди вводи в таких скобах ' айди '
В jngp он сам преобразовывает
Вводить это надо типа того call CreateUnit(Player(индекс),'айди',x,y,face)
Айди вводи в таких скобах ' айди '
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
В jngp он сам преобразовывает
Вводить это надо типа того call CreateUnit(Player(индекс),'айди',x,y,face)
Айди вводи в таких скобах ' айди '
P.S не я '-'
так что смело пиши первые 4 символа в id юнита, а остальную работу оставь компилятору
Отредактирован nvc123
EnergyFrost, это не строка а число
зачем компилятором(jngp) оно заменяется на 16-ричное число я хз(говорят что с ними вар быстрее работает чем с 256-ричными)