Поиск по меткам: UMS Melee
Империи Варкрафта - это глобальная модификация, заменяющая выбор рас возможностью создать свою расу из более чем сотни новых боевых единиц. Каждый юнит в EoW имеет свой набор способностей, написанных с нуля. Представлено 2 стиля и 4 режима игры. Множество различных ландшафтов, на которых можно найти новые нейтральные объекты, в том числе и захватываемые.
Очередная карта с доп расами.
На данный момент выкладываю исключительно как алфа версию.
На данный момент выкладываю исключительно как алфа версию.
В карте представлены следующие расы:
Альянс:
Альянс:
- Люди;
- Дворфы/Гномы;
- Высшие Эльфы;
- Разбойники/Гилнеас/Воргены;
- Даларан/Кул-Тирас.
- Орки;
- Ледяные Тролли/Клыкары;
- Дренеи;
- Железна…
Карта на развитие, на старте вы выбираете место начала игры из нескольких сторон. После даются специальные задания для получения следующего уровня развития. Победа достигается при уничтожении всех главных зданий врага.
Lost Temple 3C — Одна из самых популярных карт на irinabot в последнее время. У каждой стороны есть игрок-строитель (капитан) и 4 игроков-героев (члены команды), которые поддерживают свою сторону и сражаются против врагов.
Империи Варкрафта - это глобальная модификация, заменяющая выбор рас возможностью создать свою расу из более чем сотни новых боевых единиц. Каждый юнит в игре имеет свой набор способностей, написанных с нуля. Представлено 2 стиля и 4 режима игры. Множество различных ландшафтов, на которых можно найти новые нейтральные объекты, в том числе и захватываемые.
ZemliBoga (Земли Бога) - это модифицированная карта на развитие. В отличие от стандартных карт на развитие от Blizzard, имеет нестандартный баланс. Карта уникальна своей свободной дипломатией, оригинальным ландшафтом, и, конечно же, наличием более 20-ти фракций и 12-ти мест для игроков.
Будучи командиром линкора Флота: Звездная Пыль, вам нужно постоянно бросать вызов себе и получать опыт самостоятельно. Сопротивляйтесь силам зла и стремитесь стать лучшим полководцем. Наша цель – звезды и море! Давай, командир!
Почувствуйте себя воеводой 17/18 веков, который вместе со своими верными воинами сражается за владение окрестными землями и находящимися там важными ресурсами. Стройте поселения, развивайте науку и тренируйте армию нового времени! Все зависит только от вас и ваших решений...
Перед вами глобальная модификация для игры Warcraft 3. "Empires of Warcraft" заменяет обычный выбор рас на возможность создать свою расу из более чем сотни уникальных боевых единиц. Каждый новый юнит в игре имеет свой набор способностей, написанных с нуля. Представлено 2 стиля и 4 режима игры. Множество различных ландшафтов, на которых можно найти новые нейтральные объекты, в том числе и захватываемые.
Очередная карта с доп расами.
На данный момент выкладываю исключительно как алфа версию.
На данный момент выкладываю исключительно как алфа версию.
В карте представлены следующие расы:
Альянс:
Альянс:
- Люди;
- Дворфы/Гномы;
- Высшие Эльфы;
- Разбойники/Гилнеас/Воргены;
- Даларан/Кул-Тирас.
- Орки;
- Ледяные Тролли/Клыкары;
- Дренеи;
- Железна…
Перед вами глобальная модификация для игры Warcraft 3. "Empires of Warcraft" заменяет обычный выбор рас на возможность создать свою расу из более чем сотни уникальных боевых единиц. Каждый новый юнит в игре имеет свой набор способностей, написанных с нуля. Представлено 2 стиля и 4 режима игры. Множество различных ландшафтов, на которых можно найти новые нейтральные объекты, в том числе и захватываемые.
Большая карта для FFA на 12 игроков, с 4 основными боссами и 4 мини-боссами вокруг них.
Основные базы спавна игроков окружено стенами и есть механические ворота с рычагом в рудниках (очень много золота), в также на карте очень сильные крипы. В центре карты находится Архимонд со своей свитой (они очень сильны). Из них выпадает крутой дроп, а сам Архимонд после поражения вступит на вашу сторону
Основные базы спавна игроков окружено стенами и есть механические ворота с рычагом в рудниках (очень много золота), в также на карте очень сильные крипы. В центре карты находится Архимонд со своей свитой (они очень сильны). Из них выпадает крутой дроп, а сам Архимонд после поражения вступит на вашу сторону
Нестандартная карта на развитие, в основу которой положена идея того, что проигравший сражение игрок не обязан прятаться по углам карты и молить о пощаде. Теперь захват его главного здания переводит его на сторону захватившего. Для большинства игроков есть возможность продолжать игру до конца. Можно играть агрессивно, стараясь захватить как можно больше игроков. В этом плане игра напоминает риск, только вместо точек живые игроки. А можно играть в своем темпе просто сдав свою столицу и как-то лавировать между сильными сторонами. В дальнейшем захваченный игрок может поднять бунт, либо оставаться лояльным своему хозяину, помогать ему в сражении и платить ему налог. Отсюда следует особая я система союзов и дипломатии между игроками. Множество вариантов для РП. Союзы могут меняться по ходу сюжета, который определяется действиями самих игроков. Есть возможность добровольно присоединиться к расширяющимся государствам царя или захватчиков, либо строить свои самостоятельные княжества или объединится в союз анархистов, воюющий со всеми "тиранами".
.
Глобальная модификация, добавляющая море нового контента и совершенствующая третий Варкрафт. Вместо стандартного выбора рас, игрок сам собирает себе расу из более чем сотни уникальных боевых единиц. Каждый новый юнит в игре имеет свой набор способностей, написанных с нуля. Представлено 2 стиля и 4 режима игры. В этом паке собрано 20 уникальных ландшафтов, на которых можно найти новые нейтральные объекты, в том числе захватываемые здания, клетки, спасаемых мастеров.
В релизах EoW появляется не только новый контент. Мы не забываем и о старичках: в каждом обновлении перерабатываются устаревшие, скучные, непопулярные и дисбалансные юниты. Меняется их концепт, способности и внешний вид.
Таким юнитом был гоблинский шагатель. В этом материале я хочу не только показать вам итоговый результат, но также проанализировать изначально допущенные ошибки и рассказать историю работы над юнитом.
Таким юнитом был гоблинский шагатель. В этом материале я хочу не только показать вам итоговый результат, но также проанализировать изначально допущенные ошибки и рассказать историю работы над юнитом.
Глобальная модификация, добавляющая море нового контента и совершенствующая третий Варкрафт. Вместо стандартного выбора рас, игрок сам собирает себе расу из более чем сотни уникальных боевых единиц. Каждый новый юнит в игре имеет свой набор способностей, написанных с нуля. Представлено 2 стиля и 4 режима игры. В этом паке собрано 15 уникальных ландшафтов, на которых можно найти новые нейтральные объекты, в том числе и захватываемые.
Cat or Mouse - популярная мультиплеерная карта в жанре Tag, разрабатываемая с 2014 года, развивает классический геймплей китайской карты Cat catch Mouse 2009 года и многочисленных её веток от российских разработчиков. Недавно вышло крупное обновление 1.6 с переработкой т2 юнитов мышей. Игроки за мышей огораживают территорию стенками, строят базу и юнитов, защищают от поимки свою мышку. Игроки за котов развивают выбранного из 5 классов героя-кота с помощью уникальной системы прокачки и используют многочисленные уловки для поимки мышей. Пойманные мыши теряют всех юнитов и попадают в клетку.
Карта чисто на нестандартном развитии с разными механиками и улучшенными героями. Цель всех игроков захватить обелиск завоевания, что находится в центре карты, но это будет непросто. В карте находится бонусы которые могут выбрать игроки, при выборе бонуса игрок получает нового героя и бафф армии или что-то ещё...
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...