Особенно рекомендую опробовать новую версию тем, кто играл в старую, дабы почувствовать разницу.
Любой разработчик, который публиковал игру в Steam Greenlight, знает как это важно для нас.
Этим постом я открою серию дев логов или блогов разработки. Для начала, я бы хотел извиниться за затишье с проектом - я был в отъезде.
Но давайте перейдем ближе к делу!
В этом посте вы узнаете последние новости разработки игры и увидите ход подготовки к Старкон'у.
Сервер.
- Реализована добыча по профессии "Рудокоп".
- Реализована добыча по профессии "Охотник".
- Реализована добыча по профессии "Травник".
- Добавлено в базу 9 видов ресурсов
- Реализованы графически 9 видов ресурсов.
Поработал над графической частью. Пока все печально. Выглядит страшно. Но зато теперь работает голод и замерзание. Правда для игрока это пока не смертельно. Костер согревает кстати. И при приближении игрока к нему, создает кнопочку, в будущем эта кнопка будет реализовывать подбрасывания дровишек. Вы же не думали, что костры будут вечными?













Osteya

Где-то во вселенской глухомани
Человеколось | The Mooseman


StarCraft 2

Magic Tower
Блог команды PixelMate
Beyond Despair
Armocar Smash

Rise of the dark lords
WarCraft: Armies Of Azeroth
Field Of Honor
Warcraft 3: Reborn
Grad
Scorched


Game Dev



Lo of the Dark



Бродилка


Taiga
Dota 2
