Поиск по меткам: UMS Melee, новость
Выводим ландшафт на новый уровень!
Новость
4 46
Лог #2, скриншоты базы орды и новые фишки
Новость
1 154
С самого начала разработки фракции "Стражи", тролль-разитель был имбой. Механика его пассивки позволяла ему пережить любой удар. Нужно было переделать способность, и игроки подсказали гениальную идею...
Новость
5 155
Сегодня наконец обновил легионера - бойца линейки демонов с механикой накопления опыта. Несмотря на высокие статы и одну из сильнейших способностей на Т2, юнит был дорогим и бесполезным. Рассмотрим, в чём проблема, и какую новую способность получит легионер.
Новость
2 179
Лог версий, дренеи и скорый выход 0.02c в общий доступ
Новость
1 162
Скриншоты и описание новой игровой карты, концепт которой - война между миром людей и преисподней.
Новость
4 152
Представляем вам Лунатика - нового рабочего тёмных троллей.
В этой статье описаны его уникальные механики, представлены модели зданий, рассказано о том, как создавался дизайн.
Новость
5 159
На текущий момент в бете 12 командиров, каждый из командиров открывает доступ к особым юнитам.
Новость
1 245
Порция скриншотов из редактора карт, дабы подогреть Ваш интерес к проекту :) Для тех, кто забыл или не знает, это UMS Melee + RPG в wow-лайк + reforge-лайк стилистике для версии игры 1.26а!
Новость
5 234
UMS Melee + RPG в wow-лайк + reforge-лайк стилистике для версии игры 1.26а!
Новость
2 291
Ведётся работа над новыми строителями с уникальными наборами зданий. Мы углубим геймплей, добавив рабочим и зданиям новые механики строительства, обороны, добычи ресурсов и многого другого. Модели зданий будут обладать прекрасным визуалом, отражающим особенность строителя: от древних пирамид троллей до стимпанк-городов гномов.
Новость
1 186
Новая фитча в EoW - облики для героев!
Новость
13 506
В релизах EoW появляется не только новый контент. Мы не забываем и о старичках: в каждом обновлении перерабатываются устаревшие, скучные, непопулярные и дисбалансные юниты. Меняется их концепт, способности и внешний вид.
Таким юнитом был гоблинский шагатель. В этом материале я хочу не только показать вам итоговый результат, но также проанализировать изначально допущенные ошибки и рассказать историю работы над юнитом.
Новость
19 942
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...