Добрый вечер!
Многие игроки заметили, что в последнем обновлении требования для строительства, найма, исследований поменялись радикальным образом. Теперь требуется не здание с конкретным именем, а здание с указанной геймплейной ролью: алтарь, основные казармы, склад древесины и т.д. В описаниях зданий появились их роли.
Это была подготовка почвы к тотальной переработке строителей. Если ранее у рабочих большинство зданий были стандартными для фракции, теперь каждый строитель будет обладать своим уникальным набором построек. Здания будут обладать прекрасным визуалом, отражающим особенность строителя: от древних пирамид троллей до стимпанк-городов гномов. Но самое главное: мы углубим геймплей, добавив рабочим и зданиям новые механики строительства, обороны, добычи ресурсов и многого другого.
Первыми нового рабочего получат Стражи. Это будет тёмный тролль, зомбированный магией Вуду. Ждите о нём отдельный материал.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...