Земли Бога: Перезагрузка

Добавлен , опубликован

Дорогие друзья, много воды утекло с того момента, как вышла первая версия ЗБ. За это время карта набрала сотни фанатов.
Теперь же карта у меня и я постараюсь вернуть ей былое величие, и приблизить геймплей к оригинальным версиям от BizzaroFukuro.

Автор: SSrunX
Соавторы: SimplarDuoson или [DUOS] (или tgonta) - jasscoder
Группа vk: vk.com/zemli_boga
Благодарности:
Extremator - за систему скидки в лагерях наемников на GUI;
Ty3uK - за оптимизацию некоторых скриптов.
Помним: BizzaroFukuro, Mapwar, Dimon4ik-Era, Nikikin
Создатели оригинальной версии (до BizzaroFukuro): Pirat2009, fasttofast
Жанр: UMS Melee
Размер карты: 320x320
Кол-во игроков: 1-12
Язык: Русский

Описание

Земли Бога - карта в жанре "UMSMelee".
  • Один из игроков выступает в роли Бога и может творить всё, что захочет.
  • Игроки имеют доступ к нестандартным расам.
  • Большая игровая карта с множеством локаций.
Игроки
  1. Бог
Наставление:
  • Бог должен понимать, что в нём живут в гармонии оба начала - и добро, и зло.
  • Бог не должен быть на стороне какого-то игрока, а должен давать возможность победить всем игрокам.
  • Бог не должен иметь своей целью победить самому всех игроков.
  • Бог должен предоставлять свободу действий игрокам.
  • Бог должен помнить, что добро по отношению к одному игроку может быть злом по отношению к другому.
  • Бог должен помнить, что в каждой игре есть проигравший (проигравшие), поэтому не всегда стоит спасать игрока от поражения, лишь удлиняя игру.
  • Бог не обязан давать игрокам всё, о чём они попросят.
  1. Империя
Раса: Империя
Империя имеет замок в левой части карты. Поддерживает мир и порядок, а также защищает всех от приспешников Короля-Лича. Имеет право собирать дань с подзащитных.
  1. Король-Лич
Раса: Плеть
Цель Короля мертвых состоит в уничтожении Империи и порабощении мира. Имеет право терроризировать восточные земли и собирать с них дань.
  1. Смертные
Раса: (по выбору)
Смертные определяют свои цели по собственному желанию, они могут просто мирно жить, или же вести себя агрессивно по отношению к другим.
  1. ????
Раса: Пылающий легион, Сверхразум
Этот игрок имеет в распоряжении отдельный остров на севере карты.
Игровые расы и их особенности
  1. Альянс - некоторые юниты из горного альянса и кровавых эльфов + собственные воины, преобладают силой атаки.
  2. Северный союз - раса гномов, преобладают защитой.
  3. Высшие эльфы - преобладают кол-вом магов и маны.
  4. Орда - раса орды, преобладают скоростью атаки.
  5. Лесные тролли - воины обладают уникальной способностью призыва животных (у определённого воина свой питомец), почти все солдаты атакуют в дальнем бою и могут атаковать летающих юнитов.
  6. Гноллы пустошей - раса с быстрым развитием.
  7. Плеть - воины обладают уникальной способностью перерождения или разложения на более слабую единицу.
  8. Отрекшиеся - преобладают магией захвата разума (основной вид солдат - банши, которые после недорогого улучшения могут захватывать чужих воинов).
  9. Пауки - преобладают большим кол-вом здоровья.
  10. Ночные эльфы - воины имеют дополнительные способности, которые активируются после наступления ночи.
  11. Культ сатиров - раса, практические не требующая золота.
  12. Наги - преобладают передвижением по воде.
  13. Пылающий Легион - юниты призываются из пентаграммы.
  14. Сверхразум - преобладают огромной численностью, много различных отрядов войск.

Скриншоты

Больше скриншотов тут.

Скачать

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
3
Santaria, Ошибаешься Парень "Crows" провалилась она потеряла дух Земель бога и вообще там лагов и выкидов навалом.А
"Перезагрузка" Возрождает этот дух может в ее сейчас не хостят потому что она еще не доделана(BETA)так что не говори на перед.И может(хотя что я говорю ТОЧНО) когда "Перезагрузка" будет доделана про "Crows" все забудут
SSrunX,Удачи вам в разработке карты и пусть у вас будет самая лучшая команда разрабов.
30
vipsasTRATEGic:
Santaria, Ошибаешься Парень "Crows" провалилась она потеряла дух Земель бога и вообще там лагов и выкидов навалом.А
"Перезагрузка" Возрождает этот дух может в ее сейчас не хостят потому что она еще не доделана(BETA)так что не говори на перед.И может(хотя что я говорю ТОЧНО) когда "Перезагрузка" будет доделана про "Crows" все забудут
SSrunX,Удачи вам в разработке карты и пусть у вас будет самая лучшая команда разрабов.
Благодарю!
1
Всем привет! На сайте первый раз. Я большой поклонник Земель Богов и считаю "Перезагрузку" лучшим ее отростком(все конечно знают, что у нее 2 оффициальных автора). Раньше наблюдал большой хостинг этой карты, но сейчас по большей степени нет, да и друзья как-то перестали играть в варик(детское это развлечение и прочий брет, ну мы то все знаем, что варик как рок, он не умрет никогда :D) Сам - инвалид в картостороении, хотя идей полно, поэтому я только комментатор работ и ради своей идеи зарегестрировался здесь. Из-за проблемы хостинга и малого количества людей играющих в эту замечательную карту очень хотелось бы увидеть версию с ботами, в которой они работали более менее адекватно и каждая расса развивалась полноценно(хотя-бы стандарто), ато создавая игру в одиночке они кривые :\ Может мое пожелание не будет учтено и это останется только мечтой. Спасибо за внимание.
30
Wulfrick:
Всем привет! На сайте первый раз. Я большой поклонник Земель Богов и считаю "Перезагрузку" лучшим ее отростком(все конечно знают, что у нее 2 оффициальных автора). Раньше наблюдал большой хостинг этой карты, но сейчас по большей степени нет, да и друзья как-то перестали играть в варик(детское это развлечение и прочий брет, ну мы то все знаем, что варик как рок, он не умрет никогда :D) Сам - инвалид в картостороении, хотя идей полно, поэтому я только комментатор работ и ради своей идеи зарегестрировался здесь. Из-за проблемы хостинга и малого количества людей играющих в эту замечательную карту очень хотелось бы увидеть версию с ботами, в которой они работали более менее адекватно и каждая расса развивалась полноценно(хотя-бы стандарто), ато создавая игру в одиночке они кривые :\ Может мое пожелание не будет учтено и это останется только мечтой. Спасибо за внимание.
Эта мечта стала моей еще до вашего комментария. Мы обязательно выпустим версию с новым AI.
2
Кстати, вопрос - в версии ЗБ 43.4e я пару раз играя за бога мельком видел "Алтарь драконов" на базе бога, со Смертиком, Ноздрому и Алекстразой (никогда не призывал, не до того было). Будет ли это здесь? Интереса ради
8
Мне всегда нравились карты на развитие, где много нестандартных рас. Но в данном случае я не могу понять, в чём смысл делать бога, который делает всё что вздумается? Половина игры сводится к тому, что игроки прост бога делать или не делать то или иное...
28
MikeNew, смысл в том что если бог не школьник то игра может быть интересной
8
MikeNew, смысл в том что если бог не школьник то игра может быть интересной
автор видимо когда то проникся мыслью, а вот было бы круто быть богом и управлять другими игроками... создам ка я карту на эту тему... А если всё-таки бог - школьник?)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.