12 ГОД |
Msey
Published
|
[ CONSTRUCT 2 ] [ UDK ] [ UNITY ]
Статьи [ написать новую ] [ о чём же мне написать? ]
Вопросы [ задать вопрос ]
Проекты на Unity [ основать проект ] [ сделать анонс ]
Скрипты и наработки [ добавить скрипт ] [ рассказать о прогрессе ]
Вопросы [ задать вопрос ]
Проекты на Unity [ основать проект ] [ сделать анонс ]
Скрипты и наработки [ добавить скрипт ] [ рассказать о прогрессе ]
*Статьи, относящиеся к геймдеву в целом находятся в проекте GameDev
Цель данного проекта - публикация интересных статей по Unity3D, которые будут полезны как новичкам, так и тем, кто уже разбирается в движке, новостей и информации о проектах, разрабатываемых как внутри сайта, так и снаружи.
Жанровая направленность: Любые игры
Платформа: Web, Flash, PC Windows, Linux, Mac, Android, iOS, Windows Phone, XBox 360, XBox One, PS3, PS4, PS Vita, Wii, WiiU
Языки программирования: JavaScript, C# и Boo
Физика: Nvidia PhysX, Box2D
Графический API: DirectX и OpenGL
Официальный сайт: unity3d.com
Платформа: Web, Flash, PC Windows, Linux, Mac, Android, iOS, Windows Phone, XBox 360, XBox One, PS3, PS4, PS Vita, Wii, WiiU
Языки программирования: JavaScript, C# и Boo
Физика: Nvidia PhysX, Box2D
Графический API: DirectX и OpenGL
Официальный сайт: unity3d.com
Unity3D - мультиплатформенный движок, который взыскал популярность у многих разработчиков игр. Благодаря большой расширяемости и действительно большому числу поддерживаемых платформ на Unity3D можно создать практически любую игру. Для инди-разработчика Unity3D - прекрасный выбор ввиду бесплатности ограниченной версии и невысокой цены полной. Удобный конструктор сцен значительно упрощает процесс разработки.
» Почему резонно создавать игры на Unity?
- Кроссплатформенность. Зная Unity вы можете создавать игры в очень большом спектре платформ - для ПК, приставок, мобилок и браузеров.
- Простой язык. C#, являющийся основой для написания кода в Unity всегда славился своей выразительностью и низким порогом вхождения. Это позволяет вам больше внимания уделять игровой логике при написании кода, а не тонким техническим моментам.
- Скорость. Кто бы что не говорил - несмотря на "промежуточность" языка - C# довольно быстрый язык, и после первого обращения к скриптам его скорость становится довольно высокой. Помимо этого Unity использует современные алгоритмы для построения динамического освещения, чего нельзя сказать даже о некоторых гигантах.
- Удобство использования. Unity использует компонентную модель для описания поведения игровых объектов и имеет огромный ряд уже готовых наработок, позволяющих упростить разработку игр.
- Полная документация. На официальном сайте сообщества всегда есть свежая документация по библиотекам движка и мануалы, объясняющие принципы работы с компонентами и редактором.
- Быстрая разработка. Разработка игры на движке Unity занимает гораздо меньше времени чем на "топовых" движках.
- Расширяемость. В отличии от многих других движков Unity является расширяемым движком, к которому всегда можно прикрутить/дописать дополнительные редакторы.
» В помощь
Задавайте свои вопросы сюда
Для тех, кто видит Unity3D в первый раз:
Для тех, кто видит Unity3D в первый раз:
Views: 64 695
Like +61
- 2
Devion
Devion
Блог
Проекты:
Dota 2
Программирование
cssGUI
awesomesk1ll
awesomesk1ll
Блог
Проекты:
Прохождения и Speedrun'ы
Spider Traps
Ice World
Devion
Devion
Блог
Проекты:
Dota 2
Программирование
cssGUI
awesomesk1ll
awesomesk1ll
Блог
Проекты:
Прохождения и Speedrun'ы
Spider Traps
Ice World
OnlyCash
OnlyCash
alexprey
alexprey
Блог
Проекты:
Космические рейнджеры: Новая война
Android
Unity - скрытая папка
LeikyS
LeikyS
Блог
Проекты:
Программирование
Unity
Cuben
Cuben
Блог
alexprey
alexprey
Блог
Проекты:
Космические рейнджеры: Новая война
Android
Unity - скрытая папка
RSQR
RSQR
Блог