Даю артилерии сферу ( у сферы выключено все) Смысл только в том, чтобы отображался эффект над целью, но при попытке атаковать по области вылетает фатальная ошибка. Как это исправить?

Принятый ответ

Артилерия - не годится для героев и для тех кто может иметь орбы, иначе игра падает.
Выбери - Снаряд Взрыв, а чтобы можно было стрелять по местности, сделай абилку из канала и триггер который создает дамми юнита в указанном месте и приказывает герою стрелять по этому дамику.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
29
3 недели назад
1
Не давать артилерии сферы.
0
23
3 недели назад
Отредактирован konvan5
0
Сфера сама по себе влияет на тип атаки, поэтому лучше использовать другую абилку... тебе надо просто добавить эффект на юнита? Опиши изначальную задачу. А этот костыль явно не тот путь, что тебе нужен.
Эффекты можно давать триггерно.
Ответы (15)
0
20
3 недели назад
0
konvan5, Дело в том, что сфера выполняет роль эффекта( как будто боевая единица находится за рулем транспорта) Если я дам просто эффект, то он не удалятся моментально с боевой единицы и получается водитель уже слез с техники, а его моделька эффект еще висит. И он и там и тут.
Удалить артилерию я тоже не могу, это режим( преврашение кибергоблина)
Сейчас пытаюсь просто дать способность вместо сферы, указываю те же точки приложения, но они не отображаются на модельке техники
0
23
3 недели назад
Отредактирован konvan5
0
SсRealm, еще раз, опиши задачу, зачем тебе сфера. В чем проблема триггерно давать эффект, сохранить в переменную этот эффект, и удалить его в нужный момент? Почему у тебя не удаляется моментально, что ты для этого делал?
0
20
3 недели назад
0
konvan5, потому что сам по себе эффект не удаляется моментально. Он часто глючит, висит некоторое время и только потом изчезает
0
23
3 недели назад
0
SсRealm, а ты про то, что он воспроизводит анимацию уничтожения перед удалением.
0
20
3 недели назад
Отредактирован SсRealm
0
konvan5, Еще проблема в том, что если вешатб эффект на модель в момент каста в кибергоблина, то это одна переменная на две модели, опять же костыли с логической, отловом момента, когда какая форма превращения сейчас.
Короче нафиг! Просто сделаю как всегда подмену модели: Одну удалю, а другую поставлю! Ненавижу морф! Тема закрыта!
0
23
3 недели назад
Отредактирован konvan5
0
SсRealm, ну да с ним весело :D
Кстати у способки если ставить спецэффект, то тоже есть анимация уничтожения. Так что триггерный способ добавления эффекта ничем не отличается от способки.
0
20
3 недели назад
0
konvan5, Предмет удаляется мгновенно, эффект не всегда, особенно из локальной, что очень странно но факт!
0
23
3 недели назад
0
SсRealm, предмет да, но эффект нет. Все так-же анимация уничтожения проигрывается, когда забираешь предмет.
0
20
3 недели назад
0
konvan5, Я имел в виду способность типа "предмет" ( не герой, воин) не предмет в инвентаре
0
23
3 недели назад
0
SсRealm, если ты про эту галку, то я проверил, неа, не пашет так, анимация смерти все равно есть когда абилку забираем.
Загруженные файлы
0
20
3 недели назад
0
konvan5, Почему то не всегда. У меня есть боевая единица, которая садится в танк ( модель появляется на ней) Но анимации смерти нет, когда убираю, хотя у самой модельки она есть.
0
23
3 недели назад
0
SсRealm, может дело в чем-то другом... В каком-то другом параметре, может быть и в самой модельке.
0
18
3 недели назад
0
Сфера влияет на тип атаки
А какая сфера? Asph которая или абилки от сфер яда, молнии итд? Просто не припомню, чтобы у Asph было какое то воздействие на атаку (ну кроме спецэффекта при атаке) - эта абилка только у блад мага стоит.
0
20
3 недели назад
0
EugeAl, Любой вид сфер вызывает краш артиллерии, фикс этого краша я не с проста делал. Говоря проще, игра берёт сферу и пытается запустить её по логике артиллерии (позиция функции и аргументы отличаются) и получается краш. Фикс как в рефе - банально считывает модельку сферы и меняет модель, не меняя более ничего.
Загруженные файлы
0
18
3 недели назад
Отредактирован EugeAl
0
Unryze, Просто именно эта сфера отличается абсолютно от всех остальных сфер. Может быть, даже её неправильно назвали "сфера", потому что эта абилка вообще ничего не делает, по сути своей. И у неё нет эффекта дальнего боя. Почему и уточняю
3
32
3 недели назад
3
Артилерия - не годится для героев и для тех кто может иметь орбы, иначе игра падает.
Выбери - Снаряд Взрыв, а чтобы можно было стрелять по местности, сделай абилку из канала и триггер который создает дамми юнита в указанном месте и приказывает герою стрелять по этому дамику.
Принятый ответ
Ответы (6)
1
29
3 недели назад
1
Артилерия - не годится для героев и для тех кто может иметь орбы, иначе игра падает.
В UjAPI кстати это пофикшено. В отличие от этих ваших мемхаков.
0
20
3 недели назад
0
quq_CCCP, Спасибо, это как раз то, что мне было нужно!))👌👌👌
0
20
3 недели назад
0
nazarpunk, Забавно, почему я всегда считал ужапи - классическим мемхаком с кучей наворотов?
0
29
3 недели назад
0
SсRealm, потому что ты альтернативно умён?
0
20
3 недели назад
0
SсRealm, так мою наработку ещё никто не оскорблял... ;(
1
20
3 недели назад
1
Unryze, Простите, я не разбираюсь в джасс и программировании. Я и что такое мемхак толком не знаю. Даже, если начнут объяснят - все равно не пойму. Я всего лишь делаю карту для варика, а вы большой молодец!
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.