Добавлен Teret,
не публикуется
Всем привет.
Суть вопроса такова:
Как сделать чтобы при касте спела если он наносит урон его кд уменьшалось и это уменьшение стакалось.
Суть вопроса такова:
Как сделать чтобы при касте спела если он наносит урон его кд уменьшалось и это уменьшение стакалось.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
визуально уменьшение кд не реализовать без 100500 разных иконок с разным уровнем перезарядки...
Teret, никак.
Если это ну прямо позарез нужно, это сделать можно, но потраченные на это усилия...
Clamp, но соглашусь в 1 это все сложно, и автору тему вряд ли под силу такое осуществить, но если напрячь извилины то можно добиться результата
Возможно ли это?
Когда я использую спелл то создавалась зона и если в ней есть враги то заменить одну способность на другую ( с меньшим кд ).
Есть смысл пробовать?
Скилл кстати Аое, на основе клапа
p.s больше 20 уровней делать не советую
Остался лишь один вопрос:
Как отследить есть ли вражеский юнит рядом.
Если кто может кинуть ссылку - буду очень рад.
Тему можно закрывать.
Всем спс за ответы
Ясно как божий день что такие чудеса близы не сделали.
Teret, через проверку что первый юнит в группе вокруг героя с определенным радиусом не равен Нет боевой единицы
Группу юзай глобальную и все время очищай, так хоть утечек будет поменьше...
но это все фигня, самое хреновое что они не сделали нативок для получения данных их скл таблиц и w3* файлов..
Тему клоз